这2天就搞这个了。答案是系统的上限个,系统存在TCP连接的个数上限的。
在服务端,监听连接的时候,就会和客户端建立连接socket,只需要把这个socket保存到某个线程里新建的socket,这样线程就可以用自己的socket和客户端通信,线程进行监听客户端数据的发送和响应。当线程毁灭的时候,socket也不再存在。
服务器原socket又回去继续accept了。
连接是能有N个,同时通信的话可只有1个。正好和线程一样,这样的处理是蛮切合实际的哈。
运气还不错。
在网络通信中,是一个相当严谨的过程。数据包,务必做到一模一样,不要有多余和丢失任何信息。否则就会带来莫名的痛苦!
线程池,原来就是一个封装好的类。。。。NND,我还以为要自己去写这个池的初始化==
@。@
在服务端,监听连接的时候,就会和客户端建立连接socket,只需要把这个socket保存到某个线程里新建的socket,这样线程就可以用自己的socket和客户端通信,线程进行监听客户端数据的发送和响应。当线程毁灭的时候,socket也不再存在。
服务器原socket又回去继续accept了。
连接是能有N个,同时通信的话可只有1个。正好和线程一样,这样的处理是蛮切合实际的哈。
运气还不错。
在网络通信中,是一个相当严谨的过程。数据包,务必做到一模一样,不要有多余和丢失任何信息。否则就会带来莫名的痛苦!
线程池,原来就是一个封装好的类。。。。NND,我还以为要自己去写这个池的初始化==
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