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原创 Default clip could not be found in attached animations list

自己写了个动画管理器,动画是用旧动画系统来做,但是调试的时候AnimationClip动态添加总是添加不进去,并且运行的时候报错,Default clip could not be found in attached animations list.        一开始我以为是动画没有跟模型绑定在一起,网上也说,在 import setting里 Rig->Animation Typ

2015-09-18 14:00:19 5349 2

原创 3D网上商城(3D Oline Mall)

Ten years later, I think十年后,3D网络电子商务平台将取代淘宝网的地位,这是以计算机三维互动技术和网络技术为依托搭建的虚拟城市。所以,同志们,学Web3D技术吧,我们要学将来能用到的技术,而不是现在用到但是在不久的将来就会惨遭淘汰的技术,现在学习未来的主流技术,等到这项技术成为真正的主流,我们便可以大展身手!         2年多以前,我还是一个大

2014-11-16 14:35:16 860

原创 解决Flash Builder进程已终止,没有建立调试器的连接

运行flex项目时遇到了以下问题

2014-10-16 15:19:25 1175

原创 获取对象类型——getQualifiedClassName、getQualifiedSuperclassName、is和as的比较

在正式编辑UI之前,需要先设置画面大小,这个跟据你项目的要求设置。在属性面板有一个Tag属性和名子属性要注意一下,我面在加载UI后,可以通过这两个属性取得UI中的这个对象。可能调整渲染层级达到调整显示次序的效果。做完后,就需要导出UI了,Cocos2d-x是不能直接使用UI工程的,需要使用导出的。在导出资源这块,要注意一下,使用大图,会把用到的资源拼成一个大图,可以提高效率。使

2014-10-16 11:06:13 1081

空空如也

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