获取对象类型——getQualifiedClassName、getQualifiedSuperclassName、is和as的比较
在正式编辑UI之前,需要先设置画面大小,这个跟据你项目的要求设置。在属性面板有一个Tag属性和名子属性要注意一下,我面在加载UI后,可以通过这两个属性取得UI中的这个对象。可能调整渲染层级达到调整显示次序的效果。做完后,就需要导出UI了,Cocos2d-x是不能直接使用UI工程的,需要使用导出的。在导出资源这块,要注意一下,使用大图,会把用到的资源拼成一个大图,可以提高效率。使
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