第一个Flex程序

%{
int chars = 0;
int words = 0;
int lines = 0;
%}

%%
[a-zA-Z]    {words++; chars+=strlen(yytext);}
\n          {chars++;lines++;}
.           {chars++;}
"aaa"       {chars+=3; words++;}
%%

main(int argc,char **argv){
    yylex();
    printf("%8d%8d%8d\n", lines,words,chars);
} 

flex程序分为三个部分,每个部分都由“%%”进行分割:

  1. 第一部分,主要是声明和选项设置,该部分会被直接拷贝到生成的词法分析器中;
  2. 第二部分
    1. 左边是模式,右边是模式匹配之后需要执行的代码。
    2. 该部分的模式需要顶格写,并且模式都采用正则表达式的方式进行描述,因此第三行的“.”表示任意匹配一个字符。
    3. yytext变量总是被指向本次匹配的输入文本
    4. 引号表示flex使用银好内文本的原义,而不是解释成正则表达式
  3. 第三部分,第三部分是会被拷贝到生成的词法分析器里面的C代码,通常是一些与动作代码相关的例程。
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