怎样产生标准分布或高斯分布的随机数

这里有一个由 Marsaglia 首创 Knuth 推荐的方法:
    #include <stdlib.h>
    #include <math.h>

	double gaussrand()
	{
	    static double V1, V2, S;
	    static int phase = 0;
	    double X;

	    if(phase == 0) {
		do {
		    double U1 = (double)rand() / RAND_MAX;
		    double U2 = (double)rand() / RAND_MAX;

		    V1 = 2 * U1 - 1;
		    V2 = 2 * U2 - 1;
		    S = V1 * V1 + V2 * V2;
		} while(S >= 1 || S == 0);

		X = V1 * sqrt(-2 * log(S) / S);
	    } else
		X = V2 * sqrt(-2 * log(S) / S);

	    phase = 1 - phase;

	    return X;
	}

以上代码是基于Box-Muller方法,基本思想是生成两组独立的随机数U和V,这两组数在(0,1]上均匀分布,用U和V生成两组独立的标准常态分布随机变量X和Y:

 X = \sqrt{- 2 \ln U} \, \cos(2 \pi V) ,
 Y = \sqrt{- 2 \ln U} \, \sin(2 \pi V)
这个方程的提出是因为二自由度的 卡方分布 (见性质4)很容易由指数随机变量(方程中的lnU)生成。因而通过随机变量V可以选择一个均匀环绕圆圈的角度,用指数分布选择半径然后变换成(正态分布的)x,y坐标。

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