算法刷题Day7 四数相加II+赎金信+三数之和+四数之和

Day 7 哈希表

454. 四数相加II

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        int len = nums1.size(), rst = 0;
        unordered_map<int, int> table;

        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            for (int j = 0; j < len; j++)
            {
                table[nums1[i] + nums2[j]]++;   
            }
        }

        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            for (int j = 0; j < len; j++)
            {
                auto iter = table.find(-(nums3[i] + nums4[j]));
                if (iter != table.end())
                {
                    rst += iter->second;
                }
            }
        }

        return rst;
    }
};

383. 赎金信

哈希表方法

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        unordered_map<char, int> table;
        for (auto c : magazine)
        {
            table[c]++;
        }
        for (auto c : ransomNote)
        {
            table[c]--;
            if (table[c] < 0)
            {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

数组方法

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        vector<int> table(26, 0);

        for (auto c : magazine)
        {
            table[c - 'a']++;
        }

        for (auto c : ransomNote)
        {
            table[c - 'a']--;
            if (table[c - 'a'] < 0)
            {
                return false;
            }
        }

        return true;
    }
};

15. 三数之和

第一感觉是用回溯的方法,但是细想,这一章是哈希表,应该考虑怎么跟哈希表扯上关系。看了提示,意思是说哈希表解决这个问题有点麻烦,还是用双指针更好。

涉及到去重,往往都需要进行一次排序

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> table;
        sort(nums.begin(), nums.end());

        for (int i = 0; i < nums.size(); i++)
        {
            if (nums[i] > 0) break;
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;

            int left = i + 1, right = nums.size() - 1;
            while (left < right)
            {
                int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
                if (sum > 0)
                {
                    right--;
                }
                else if (sum < 0)
                {
                    left++;
                }
                else
                {
                    table.push_back({nums[i], nums[left], nums[right]});
                    while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                    left++;
                    right--;
                }
            }
        }

        return table;
    }
};

18. 四数之和

这里比较折磨人的是类型值溢出的问题

比如说这个案例

nums = [0,0,0,1000000000,1000000000,1000000000,1000000000]

target = 1000000000

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> table;
        sort(nums.begin(), nums.end());

        for (int i = 0; i < nums.size(); i++)
        {
            if (nums[i] > 0 && nums[i] > target) break;
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;

            for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++)
            {
                if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) continue;

                int left = j + 1, right = nums.size() - 1;
                while (left < right)
                {
                    long sum = (long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right]; // 使用int会溢出
                    if (sum > target)
                    {
                        right--;
                    }
                    else if (sum < target)
                    {
                        left++;
                    }
                    else
                    {
                        table.push_back({nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]});
                        while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                        while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                        left++;
                        right--;
                    }
                }
            }
        }

        return table;
    }
};
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