设计模式
什么是设计模式?
1. 基本定义:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的代码设计经验的总结。使用设计模式的目的是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解。设计模式是是软件工程的基石脉络,如大厦的结构一样。
2. Design pattern的四大要素:模式名称(Name),问题(Question),解决方案(Solution),效果(Efftive)。
java 语言有23种设计模式
单例设计模式
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例、饿汉式单例。
1 特点
1. 单例类只能有一个实例。
2. 私有构造方法
3. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
4. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
2 常用的单例模式写法
2.1. 懒汉式单例:在第一次调用的时候实例化自己;
1. 懒汉式1:线程不安全
2. 懒汉式2:在getInstance方法上加同步,使得线程安全
2.2. 饿汉式单例:在类初始化时,已经自行实例化
什么是设计模式?
1. 基本定义:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的代码设计经验的总结。使用设计模式的目的是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解。设计模式是是软件工程的基石脉络,如大厦的结构一样。
2. Design pattern的四大要素:模式名称(Name),问题(Question),解决方案(Solution),效果(Efftive)。
java 语言有23种设计模式
单例设计模式
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例、饿汉式单例。
1 特点
1. 单例类只能有一个实例。
2. 私有构造方法
3. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
4. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
2 常用的单例模式写法
2.1. 懒汉式单例:在第一次调用的时候实例化自己;
1. 懒汉式1:线程不安全
public class Singleton {
private Singleton() {}//私有构造行数,避免类在外部被实例化
private static Singleton single=null;
//静态工厂方法
public static Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
}
2. 懒汉式2:在getInstance方法上加同步,使得线程安全
public class Singleton {
private Singleton() {}//私有构造行数,避免类在外部被实例化
private static Singleton single=null;
//静态工厂方法 加上了同步,使得线程安全
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
}
3. 懒汉式3:双重检查锁定,线程安全
public class Singleton {
private Singleton() {}//私有构造行数,避免类在外部被实例化
private static Singleton single=null;
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {//同步锁住,使得线程安全
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
4. 懒汉式4:静态内部类,线程安全。因为内部在第一次调用的时候,类只会被加载一次。
public class Singleton {
private static class LazyHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}//私有构造函数
public static final Singleton getInstance() {
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}
2.2. 饿汉式单例:在类初始化时,已经自行实例化
public class Singleton1 {
private Singleton1() {}//私有构造函数
private static final Singleton1 single = new Singleton1();
//静态工厂方法
public static Singleton1 getInstance() {
return single;
}
}