线程池详解

为什么要用线程池?

线程池中的线程可以重复利用,避免了重复创建线程造成的资源开销

什么时候可以用线程池?

  1. 线程的执行时间比较短
  2. 处理的任务比较多

线程的生命状态

线程池参数说明

corePoorSize:核心线程数

maximumPoorSize:最大线程数--核心线程数+非核心线程数

keepAliveTime:非核心线程允许空闲时间,超过则线程销毁

unit:keepAliveTime单位

workQueue:保存任务的阻塞队列

threadFactory:创建线程的工厂

hander:线程池饱和的处理方式(拒绝策略)

 线程池执行步骤

  1.  如果运行的线程少于核心线程,会尝试去开启一个新的核心线程(addWorker),如果有空间的核心线程,也不会去使用,而是去创建一个新的核心线程,直到核心线程创建满。核心线程创建满了,线程去队列中取任务。
  2. 如果运行的线程数等于核心线程数,任务则进入队列等待核心线程调用。
  3. 如果队列已满,则去创建非核心线程。
  4. 如果非核心线程也饱和了,则进入拒绝策略

 拒绝策略

  1. AbortPolicy:抛出异常(默认)
  2. CallerRunsPolicy:提交任务的线程自己执行
  3. DisCardOldestPolicy:把老的任务丢掉
  4. DiscardPolicy:什么都没干,直接丢掉任务

线程池运行状态

  1. Running:接收新任务,对已添加的任务进行处理
  2. ShutDown:不接收,可对已有的线程进行处理
  3. Stop:不接收,不处理
  4. Tidying:线程池终止前的状态,可以做一些处理
  5. Terminated:线程终止

线程运行状态 

1.调用wait和notify,线程必须持有对象锁才能生效,否则会抛出异常

2.yield:放弃CPU使用权,因为CPU调用哪个线程具有随机性,有可能还会调用原来的线程

创建线程的四种方法

继承Thread类

public class ThreadTest extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //业务代码
    }
}

public static void main(String[] arg) {
    ThreadTest thread = new ThreadTest();
    thread.start();
}

实现Runnable接口

public class RunnableTest implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //业务代码
    }
}

public static void main(String[] arg) {
    Thread thread = new Thread(new RunnableTest());
    thread.start();
}

实现Callable接口

public class CallableTest implements Callable<String> {

        @Override
        public String call() throws Exception {
            //业务代码
            System.out.println("执行业务3");
            return "callableTest";
        }
    }

public static void main(String[] arg) {
        CallableTest thread = new CallableTest();
        FutureTask<String> task = new FutureTask<>(thread);
        new Thread(task).start();

        try {
            System.out.println(task.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

用线程池实现

ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 10, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5));
        for (int i = 0 ; i < 10 ;i++) {
            int k = i;
            threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("线程" + k);
                }
            });
        }

定时线程池

ScheduledThreadPoorExecutor

没有非核心线程,用来处理延时或者定时任务

使用场景:

分布式锁----redis锁续命

发送心跳----注册中心

三种实现方法

scheduled:延时

scheduleAtFixedRate:周期执行,当任务执行时间大于周期执行时间,会出现任务堆积

scheduledWithFixedDelay:可以解决任务堆积,会等任务执行完再延时周期时间执行

 以scheduledWithFixedDelay为例,周期执行过程:

public static void main(String[] args) throws Exception {
        ScheduledThreadPoolExecutor scheduledThreadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);

scheduledThreadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程执行");
            }
        }, 1, 2 , TimeUnit.SECONDS);
}

Timer与ScheduledThreadPoorExecutor功能类似

Timer:如果有一个任务抛出异常,其它任务也不能执行

new Timer时,只new一个Thread,是单线程的,所以Thread挂了,其它任务也不能执行了。

ThreadPoorExecutor与ScheduledThreadPoorExecutor不同:

1.ScheduledThreadPoorExecutor用到的队列与ThreadPoorExecutor不同,采用DelayQueue,内部封装PriorityQueue,可以根据时间排序,使用到了堆结构,最小根堆。

2.任务优先丢到队列中,而不是去创建核心线程

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