使用Gpt-3绘制爱心,无法做到直接判断用户肉眼的上下来进行输出相应的图形代码. 默认“正着绘制“:朝着Y轴方向;终端 Y轴朝上,EasyX Y轴朝下.

前言

使用GPT-3(本站大佬链接) ; VS2010 ; EasyX
在这里插入图片描述

一、第一个图形在终端输出,GUI界面无输出(肉眼朝上)

生成爱心方向,与windows终端逻辑坐标Y轴相同,正方向朝上

1.对话

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.代码

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h> //chatgpt少了

int main()
{
    initgraph(640, 480); // 初始化图形界面

    // 绘制爱心
    for (double y = 1.5; y > -1.5; y -= 0.1)
    {
        for (double x = -1.5; x < 1.5; x += 0.05)
        {
            double a = x * x + y * y - 1;
            putchar(a * a * a - x * x * y * y * y <= 0.0 ? '*' : ' ');
        }
        putchar('\n');
    }

    getch(); // 等待用户按键
    closegraph(); // 关闭图形界面
    return 0;
}

3.图形

图形效果如下:在这里插入图片描述

二、第二个图形在,GUI界面输出,终端无输出

生成爱心方向,与EasyX逻辑坐标Y轴相同,朝下

1.对话

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.代码

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>


int main()
{
    initgraph(640, 480); // 初始化图形界面

    // 绘制爱心
    for (double y = 1.5; y > -1.5; y -= 0.1)
    {
        for (double x = -1.5; x < 1.5; x += 0.05)
        {
            double a = x * x + y * y - 1;
            if (a * a * a - x * x * y * y * y <= 0.0)
            {
                putpixel(x * 100 + 320, y * 100 + 240, RED);
            }
        }
    }

    getch(); // 等待用户按键
    closegraph(); // 关闭图形界面
    return 0;
}

3.图形

图形效果如下:
在这里插入图片描述

三、第三个图形要求在第二个图形上修改"正"着

没用改变方向,因为以Y轴的方向为"正"

1.对话

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.代码

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    initgraph(640, 480); // 初始化图形界面

    // 绘制爱心
    for (double y = -1.5; y < 1.5; y += 0.1)
    {
        for (double x = -1.5; x < 1.5; x += 0.05)
        {
            double a = x * x + y * y - 1;
            if (a * a * a - x * x * y * y * y <= 0.0)
            {
                putpixel(x * 100 + 320, y * 100 + 240, RED);
            }
        }
    }

    getch(); // 等待用户按键
    closegraph(); // 关闭图形界面
    return 0;
}

3.图形

图形效果如下:
在这里插入图片描述

四、第四个图形要求在第三个图形上旋转180度

成功改"正"

1.对话

在这里插入图片描述

2.代码

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    initgraph(640, 480); // 初始化图形界面

    // 绘制爱心
    for (double y = 1.5; y > -1.5; y -= 0.1)
    {
        for (double x = 1.5; x > -1.5; x -= 0.05)
        {
            double a = x * x + y * y - 1;
            if (a * a * a - x * x * y * y * y <= 0.0)
            {
                putpixel(-x * 100 + 320, -y * 100 + 240, RED);
            }
        }
    }

    getch(); // 等待用户按键
    closegraph(); // 关闭图形界面
    return 0;
}

3.图形

图形效果如下:
在这里插入图片描述

总结

使用Gpt-3绘制爱心,无法做到直接判断用户肉眼的上下来进行输出相应的图形代码.
默认"正着绘制":朝着Y轴方向;
终端 Y轴朝上,EasyX Y轴朝下.

自己思考的改进方法:
提取关键字,要求用肉眼观测之类的,所有Y轴都加绝对值

– 23/05/02

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值