SQLite,是一款轻型的数据库,遵守ACID的关系型数据库管理系统。它包含在一个相对小的C库中.
它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,比起Mysql、PostgreSQL这两款开源的世界著名数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。
SQLite引擎不是个程序与之通信的独立进程,而是连接到程序中成为它的一个主要部分。所以主要的通信协议是在编程语言内的直接API调用。这在消耗总量、延迟时间和整体简单性上有积极的作用。
整个数据库(定义、表、索引和数据本身)都在宿主主机上存储在一个单一的文件中。
它的简单的设计是通过在开始一个事务的时候锁定整个数据文件而完成的
sqlite嵌入到C++中代码如下:
//连接数据库
int HandleData::InitDataBase(char *DB_Name)
{
if(SQLITE_OK != sqlite3_open(DB_Name,&conn_db))
{
printf("Connect databasefailed\n");
return -1;
}else{
printf("Connect databasesuccess!\n");
}
return 0;
}
//检查表格是否在数据库中