游戏编程
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bestee
这个作者很懒,什么都没留下…
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cs买枪
#include//---------------------------------------------------------------------------//First Edition//without MS(money system)bool jud(int a);main(){ int cho; cout do {原创 2005-02-17 18:44:00 · 637 阅读 · 0 评论 -
《C游戏编程从入门到精通》第一章心得和代码分析
这本书还是很不错的,虽然没有很炫的游戏制作,但是涉及到游戏制作的基础内容,而且范围也很广,值得推荐。我说过要踏踏实实学习的,所以现在把学习成果post上来,一步一步,也可以自我监督呀! 第一章 猜数字游戏 本书提供了一个通用的游戏模版,类似于上学时对于理论知识用自己的语言以特例表达出来,很形象,很有特色,如下: int main(原创 2006-01-17 01:50:00 · 4652 阅读 · 0 评论 -
《C游戏编程从入门到精通》第五章——直接写屏(前几章跳过)
第二,三,四章用C函数画图,跳过瘾为内容太陈旧了,而且是编译器库相关的,所以跳到直接写屏技术,也就是第五章。这一章比较简单,弄懂代码就好了,直接写屏代码如下(我查资料改动了的):#include#include#define VGA_MODE 0x13#define TEXT_MODE 0x03 void setmode(unsigned char mode){ union原创 2006-01-19 01:46:00 · 849 阅读 · 0 评论