GStreamer学习笔记(五)——基础教程4:时间管理

原文:Basic tutorial 4: Time management (gstreamer.freedesktop.org)

目标

本教程展示了如何使用与GStreamer时间相关的工具。特别是:

  • 如何查询pipeline信息,如流位置或持续时间。
  • 如何查找(跳转)到流中的不同位置(时间)。

介绍

GstQuery是一种允许向element或pad查询信息的机制。在这个例子中,我们查询pipeline是否允许seek(一些源,比如实时流,不允许查找)。如果允许,那么,一旦电影播放了十秒钟,我们就使用seek跳到另一个位置。

在前面的教程中,一旦我们设置并运行了pipeline,我们的main函数就会等待通过总线接收ERROR或EOS。这里,我们修改了这个函数,让它定期唤醒并查询pipeline中的流位置,这样我们就可以在屏幕上打印它。这类似于媒体播放器所做的,定期更新用户界面。

最后,查询流持续时间并在其更改时进行更新。

Seek示例

#include <gst/gst.h>

/* Structure to contain all our information, so we can pass it around */
typedef struct _CustomData
{
  GstElement *playbin;          /* Our one and only element */
  gboolean playing;             /* Are we in the PLAYING state? */
  gboolean terminate;           /* Should we terminate execution? */
  gboolean seek_enabled;        /* Is seeking enabled for this media? */
  gboolean seek_done;           /* Have we performed the seek already? */
  gint64 duration;              /* How long does this media last, in nanoseconds */
} CustomData;

/* Forward definition of the message processing function */
static void handle_message (CustomData * data, GstMessage * msg);

int
main (int argc, char *argv[])
{
  CustomData data;
  GstBus *bus;
  GstMessage *msg;
  GstStateChangeReturn ret;

  data.playing = FALSE;
  data.terminate = FALSE;
  data.seek_enabled = FALSE;
  data.seek_done = FALSE;
  data.duration = GST_CLOCK_TIME_NONE;

  /* Initialize GStreamer */
  gst_init (&argc, &argv);

  /* Create the elements */
  data.playbin = gst_element_factory_make ("playbin", "playbin");

  if (!data.playbin) {
    g_printerr ("Not all elements could be created.\n");
    return -1;
  }

  /* Set the URI to play */
  g_object_set (data.playbin, "uri",
      "https://www.freedesktop.org/software/gstreamer-sdk/data/media/sintel_trailer-480p.webm",
      NULL);

  /* Start playing */
  ret = gst_element_set_state (data.playbin, GST_STATE_PLAYING);
  if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) {
    g_printerr ("Unable to set the pipeline to the playing state.\n");
    gst_object_unref (data.playbin);
    return -1;
  }

  /* Listen to the bus */
  bus = gst_element_get_bus (data.playbin);
  do {
    msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, 100 * GST_MSECOND,
        GST_MESSAGE_STATE_CHANGED | GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS |
        GST_MESSAGE_DURATION);

    /* Parse message */
    if (msg != NULL) {
      handle_message (&data, msg);
    } else {
      /* We got no message, this means the timeout expired */
      if (data.playing) {
        gint64 current = -1;

        /* Query the current position of the stream */
        if (!gst_element_query_position (data.playbin, GST_FORMAT_TIME,
                &current)) {
          g_printerr ("Could not query current position.\n");
        }

        /* If we didn't know it yet, query the stream duration */
        if (!GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (data.duration)) {
          if (!gst_element_query_duration (data.playbin, GST_FORMAT_TIME,
                  &data.duration)) {
            g_printerr ("Could not query current duration.\n");
          }
        }

        /* Print current position and total duration */
        g_print ("Position %" GST_TIME_FORMAT " / %" GST_TIME_FORMAT "\r",
            GST_TIME_ARGS (current), GST_TIME_ARGS (data.duration));

        /* If seeking is enabled, we have not done it yet, and the time is right, seek */
        if (data.seek_enabled && !data.seek_done && current > 10 * GST_SECOND) {
          g_print ("\nReached 10s, performing seek...\n");
          gst_element_seek_simple (data.playbin, GST_FORMAT_TIME,
              GST_SEEK_FLAG_FLUSH | GST_SEEK_FLAG_KEY_UNIT, 30 * GST_SECOND);
          data.seek_done = TRUE;
        }
      }
    }
  } while (!data.terminate);

  /* Free resources */
  gst_object_unref (bus);
  gst_element_set_state (data.playbin, GST_STATE_NULL);
  gst_object_unref (data.playbin);
  return 0;
}

static void
handle_message (CustomData * data, GstMessage * msg)
{
  GError *err;
  gchar *debug_info;

  switch (GST_MESSAGE_TYPE (msg)) {
    case GST_MESSAGE_ERROR:
      gst_message_parse_error (msg, &err, &debug_info);
      g_printerr ("Error received from element %s: %s\n",
          GST_OBJECT_NAME (msg->src), err->message);
      g_printerr ("Debugging information: %s\n",
          debug_info ? debug_info : "none");
      g_clear_error (&err);
      g_free (debug_info);
      data->terminate = TRUE;
      break;
    case GST_MESSAGE_EOS:
      g_print ("\nEnd-Of-Stream reached.\n");
      data->terminate = TRUE;
      break;
    case GST_MESSAGE_DURATION:
      /* The duration has changed, mark the current one as invalid */
      data->duration = GST_CLOCK_TIME_NONE;
      break;
    case GST_MESSAGE_STATE_CHANGED:{
      GstState old_state, new_state, pending_state;
      gst_message_parse_state_changed (msg, &old_state, &new_state,
          &pending_state);
      if (GST_MESSAGE_SRC (msg) == GST_OBJECT (data->playbin)) {
        g_print ("Pipeline state changed from %s to %s:\n",
            gst_element_state_get_name (old_state),
            gst_element_state_get_name (new_state));

        /* Remember whether we are in the PLAYING state or not */
        data->playing = (new_state == GST_STATE_PLAYING);

        if (data->playing) {
          /* We just moved to PLAYING. Check if seeking is possible */
          GstQuery *query;
          gint64 start, end;
          query = gst_query_new_seeking (GST_FORMAT_TIME);
          if (gst_element_query (data->playbin, query)) {
            gst_query_parse_seeking (query, NULL, &data->seek_enabled, &start,
                &end);
            if (data->seek_enabled) {
              g_print ("Seeking is ENABLED from %" GST_TIME_FORMAT " to %"
                  GST_TIME_FORMAT "\n", GST_TIME_ARGS (start),
                  GST_TIME_ARGS (end));
            } else {
              g_print ("Seeking is DISABLED for this stream.\n");
            }
          } else {
            g_printerr ("Seeking query failed.");
          }
          gst_query_unref (query);
        }
      }
    }
      break;
    default:
      /* We should not reach here */
      g_printerr ("Unexpected message received.\n");
      break;
  }
  gst_message_unref (msg);
}

代码走读

/* Structure to contain all our information, so we can pass it around */
typedef struct _CustomData
{
  GstElement *playbin;          /* Our one and only element */
  gboolean playing;             /* Are we in the PLAYING state? */
  gboolean terminate;           /* Should we terminate execution? */
  gboolean seek_enabled;        /* Is seeking enabled for this media? */
  gboolean seek_done;           /* Have we performed the seek already? */
  gint64 duration;              /* How long does this media last, in nanoseconds */
} CustomData;

/* Forward definition of the message processing function */
static void handle_message (CustomData * data, GstMessage * msg);

我们首先定义一个包含所有信息的结构,这样我们就可以把它传递给其他函数。特别是,在本例中,我们将消息处理代码移动到它自己的函数handle_message中,因为它变得有点太大了。

然后,我们构建一个由单个element组成的pipeline,即playbin,我们已经在基础教程1中见到过。然而,playbin本身就是一个pipeline,在这种情况下,它是pipeline中的唯一元素,所以我们直接使用playbin元素。我们将跳过细节:通过URI属性给playbin设置uri和设置pipeline为PLAYING。

    msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, 100 * GST_MSECOND,
        GST_MESSAGE_STATE_CHANGED | GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS |
        GST_MESSAGE_DURATION);

之前,我们没有为gst_bus_timed_pop_filtered()提供超时时间,这意味着它在收到消息之前不会返回。现在我们使用100毫秒的超时,因此,如果在十分之一秒内没有收到消息,该函数将返回NULL。我们将使用这个逻辑来更新我们的“UI”。

注意,所需的超时必须指定为GstClockTime,因此,以纳秒为单位。表示不同时间单位的数字应该乘以像GST_SECONDGST_MSECOND这样的宏。这也使您的代码更具可读性。

如果我们得到一条消息,我们在handle_message函数(下一小节)中处理它,否则:

UI刷新

/* We got no message, this means the timeout expired */
if (data.playing) {

如果pipeline处于PLAYING状态,则刷新屏幕的时间到了。如果我们不处于play状态,我们不想做任何事情,因为大多数查询都会失败。

我们大约每秒刷新10次,这对我们的UI来说已经足够好了。我们将在屏幕上打印当前的媒体位置,我们可以通过查询pipeline来获取。这涉及到将在下一小节中显示的几个步骤,但是,由于位置和持续时间是常见的查询,GstElement提供了更简单的现成替代方案:

/* Query the current position of the stream */
if (!gst_element_query_position (data.playbin, GST_FORMAT_TIME,
        &current)) {
  g_printerr ("Could not query current position.\n");
}

gst_element_query_position()隐藏查询对象的管理,直接向我们提供结果。

/* If we didn't know it yet, query the stream duration */
if (!GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (data.duration)) {
  if (!gst_element_query_duration (data.playbin, GST_FORMAT_TIME,
          &data.duration)) {
    g_printerr ("Could not query current duration.\n");
  }
}

现在是了解流长度的好时机,使用另一个GstElement辅助函数:gst_element_query_duration()

/* Print current position and total duration */
g_print ("Position %" GST_TIME_FORMAT " / %" GST_TIME_FORMAT "\r",
    GST_TIME_ARGS (current), GST_TIME_ARGS (data.duration));

注意使用GST_TIME_FORMATGST_TIME_ARGS宏来提供一个用户友好的GStreamer时间表示。

/* If seeking is enabled, we have not done it yet, and the time is right, seek */
if (data.seek_enabled && !data.seek_done && current > 10 * GST_SECOND) {
  g_print ("\nReached 10s, performing seek...\n");
  gst_element_seek_simple (data.playbin, GST_FORMAT_TIME,
      GST_SEEK_FLAG_FLUSH | GST_SEEK_FLAG_KEY_UNIT, 30 * GST_SECOND);
  data.seek_done = TRUE;
}

现在我们“简单地”通过在pipeline上调用gst_element_seek_simple()来执行seek。在这种方法中隐藏了许多复杂的搜索,这是一件好事!

让我们回顾一下这些参数:

GST_FORMAT_TIME表示我们以时间单位指定目标。其他seek格式使用不同的单位。

然后是GstSeekFlags,让我们回顾一下最常见的:

GST_SEEK_FLAG_FLUSH:在执行查找之前丢弃pipeline中当前的所有数据。在pipeline重新填充并开始显示新数据时可能会暂停一点,但会大大增加应用程序的“响应性”。如果没有提供这个标志,“陈旧”的数据可能会显示一段时间,直到新的位置出现在pipeline的末端。

GST_SEEK_FLAG_KEY_UNIT:对于大多数编码视频流,查找任意位置是不可能的,而只能查找某些称为关键帧的帧。当使用此标志时,seek实际上会移动到最近的关键帧并立即开始产生数据。如果不使用此标志,管道将在内部移动到最近的关键帧(它没有其他选择),但是数据将不会显示,直到它到达请求的位置。最后一种选择更准确,但可能需要更长的时间。

GST_SEEK_FLAG_ACCURATE:有些媒体剪辑没有提供足够的索引信息,这意味着查找任意位置非常耗时。在这些情况下,GStreamer通常会估计要寻找的位置,并且通常工作得很好。如果这个精度对您的情况来说不够好(您看到搜索没有达到您要求的确切时间),那么提供这个标志。需要注意的是,计算查找位置可能需要更长的时间(在某些文件上非常长)。

最后,我们提供了seek的位置。由于我们要求使用GST_FORMAT_TIME,因此该值必须以纳秒为单位,因此为了简单起见,我们以秒表示时间,然后乘以GST_SECOND

消息处理

handle_message函数处理通过pipeline总线接收到的所有消息。ERROR和EOS处理与之前的教程相同,因此我们跳过直到有趣的部分:

case GST_MESSAGE_DURATION:
  /* The duration has changed, mark the current one as invalid */
  data->duration = GST_CLOCK_TIME_NONE;
  break;

每当流的持续时间发生变化时,该消息就会发布到总线上。这里我们简单地将当前持续时间标记为无效,以便稍后重新查询。

case GST_MESSAGE_STATE_CHANGED:{
  GstState old_state, new_state, pending_state;
  gst_message_parse_state_changed (msg, &old_state, &new_state,
      &pending_state);
  if (GST_MESSAGE_SRC (msg) == GST_OBJECT (data->playbin)) {
    g_print ("Pipeline state changed from %s to %s:\n",
        gst_element_state_get_name (old_state),
        gst_element_state_get_name (new_state));

    /* Remember whether we are in the PLAYING state or not */
    data->playing = (new_state == GST_STATE_PLAYING);

seek和时间查询通常只在处于PAUSED或PLAYING状态时得到有效的回复,因为所有element都有机会接收信息并配置自己。这里,我们使用playing变量来跟踪pipeline是否处于playing状态。同样,如果我们刚刚进入了PLAYING状态,我们将执行第一个查询。我们询问pipeline在这个流上是否允许查找:

if (data->playing) {
  /* We just moved to PLAYING. Check if seeking is possible */
  GstQuery *query;
  gint64 start, end;
  query = gst_query_new_seeking (GST_FORMAT_TIME);
  if (gst_element_query (data->playbin, query)) {
    gst_query_parse_seeking (query, NULL, &data->seek_enabled, &start,
        &end);
    if (data->seek_enabled) {
      g_print ("Seeking is ENABLED from %" GST_TIME_FORMAT " to %"
          GST_TIME_FORMAT "\n", GST_TIME_ARGS (start),
          GST_TIME_ARGS (end));
    } else {
      g_print ("Seeking is DISABLED for this stream.\n");
    }
  } else {
    g_printerr ("Seeking query failed.");
  }
  gst_query_unref (query);
}

gst_query_new_seeking()创建一个“seeking”类型的新查询对象,格式为GST_FORMAT_TIME。这表明我们有兴趣通过指定我们想要移动到的新时间来寻找。我们也可以请求GST_FORMAT_BYTES,然后在源文件中寻找特定的字节位置,但这通常不太有用。

然后使用gst_element_query()将该查询对象传递给pipeline。结果存储在同一个查询中,可以使用gst_query_parse_seeking()轻松检索。它提取一个布尔值,指示是否允许查找,以及可能查找的范围。

当您完成查询对象时,不要忘记解引用。

就是这样!有了这些知识,就可以构建一个媒体播放器,它可以根据当前流的位置定期更新滑块,并允许通过移动滑块来寻找!

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