拳王争霸(队列、模拟、结构体)

这篇文章介绍了一个关于IT技术中的算法问题,涉及在拳击比赛中,通过比较能量值来确定能在连续获胜k场后成为“拳王”的选手。通过遍历数组并计算能量值,找到满足条件的“拳王”能量值。
摘要由CSDN通过智能技术生成
题目描述

泽泽的爱好非常广泛,拳击比赛是他的爱好之一。电视里正在播放拳王争霸赛,n个人排成一排,他们进行拳击比赛,先让最前面两个人进行比赛,赢的人再和下面一个人比赛,输的人排到队伍的末尾。每一次比赛的结果是由比赛的两个人的能量确定,能量大的人胜(注:保证所有人的能量都不同,假设所有人的能量能瞬间恢复,精力一直是旺盛的)。大赛规定:只要能连续获胜 k 场的人将成为“拳王”。

输入

第一行输入两个整数n和k,分别表示总人数和需要连续获胜的次数。
第二行有n个整数,A_1,A_2,...,A_n(1<=A_i<=n),分别表示每个人的能量。

输出

输出一个整数,就是 “拳王”的能量。

样例输入 Copy
【样例1】
2 2
1 2

【样例2】
4 2
3 2 1 4

【样例3】
2 10000000000
2 1
样例输出 Copy
【样例1】
2

【样例2】
3

【样例3】
2
提示

【样例2解释】
有4个人参赛,只要能按比赛规定连续获得2次胜利,那个人就是拳王。
第1个人的能量是3,他先跟能量2打,能量3获得胜利,能量2排到队伍的末尾。能量3再跟能量1打,能量3继续获胜。 他连续两次获胜,所以他成为“拳王”。
【数据范围约定】
对于50%的数据,保证2<=k<=n。
对于100%的数据,保证 2<=n<=500,2<=k<=1000000000000。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

/*这一题说是队列问题但其实根本不用移动任何元素 
  因为答案就在这n个元素的任意一个当中
  我们只需要遍历一遍数组,如果这个元素的后面有K个数比当前元素大。那么这个元素就是拳王
  如果我们遍历到了这个数组中的最大值,那这个最大值就肯定是拳王 
*/
int main()
{
	long long int k;
	int a[505],i,n,maxi=0;
	cin>>n>>k;
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		cin>>a[i];
		maxi=max(maxi,a[i]);//找出最大值 
	}
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		if(a[i]==maxi)
		{
			cout<<a[i];//如果遍历的过程中遍历到了最大值,拳王就产生了,可以直接结束 
			return 0;
		}
		int s=0,j=i+1;//s是代表当前元素后面有多少个比它大的
					//j是代表后面元素的下标 
		while(a[i]>a[j])
		{
			j++;
			s++;
			if(s==k)//如果s的值比K大,那就说明找到了拳王,也可以直接结束 
			{
				cout<<a[i];
				return 0;
			}		
		}
	}
	return 0;
 } 

#include #include #include #include #include #define N 100 int n=0; int Checktoseek(char name[]);//查找 void mainmenu();//菜单 void Register();//登记注册 void Showplayer();//显示当前人物数据 void Showallplayer();//显示所有人物数据 void Chooseopponent();//选择对手 void Chooseplayer(int i);//选择角色 void vs(int i,int j);//PK void Attack(int i,int j);//攻击 void recovery(int i,int j);//防御 void Energy(int i,int j);//能量 struct Kof { char name[20]; int Hp; int AP; int Dp; int Rp; }player[N]; void main() { srand(unsigned(time(NULL))); mainmenu(); } void login() { } void mainmenu() { while(1) { int x; printf("\n"); printf("\n"); printf(" ***************************************************************\n"); printf(" *** ***\n"); printf(" *** ***\n"); printf(" *** 欢迎进入Kof ***\n"); printf(" *** ***\n"); printf(" *** ***\n"); printf(" ***************************************************************\n"); printf("\t\t\t\t\t1----请先注册\n"); printf("\t\t\t\t\t2----查看玩家信息\n"); printf("\t\t\t\t\t3----查看自己信息\n"); printf("\t\t\t\t\t4----选择对手\n"); printf("\t\t\t\t\t5----结束\n"); printf("\n\n请选择菜单:"); scanf("%d",&x); if(x==5) break; switch(x) { case 1:Register();break; case 2:Showallplayer();break; case 3:Showplayer();break; case 4:Chooseopponent();break; } printf("\n\n\n\n\n按任意键继续:"); getch(); system("cls"); } } void Register() { char name[20]; printf("输入名称:"); fflush(stdin); gets(name); if(Checktoseek(name)==-1) { strcpy(player[n].name,name); player[n].Hp=rand()%1000; player[n].AP=rand()%(100+1)+50; player[n].Dp=rand()%(10-5+2)+5; player[n].Rp=rand()%(60+2)+60; n++; printf("人物创建成功\n"); } else { Register(); } } void Showplayer() { char name[20]; printf("角色名:"); fflush(stdin); gets(name); int i=Checktoseek(name); if(i!=-1) { printf("人物名称:%s\n",player[i].name); printf("Hp:%d\n",player[i].Hp); printf("Ap:%d\n",player[i].AP); printf("Dp:%d\n",player[i].Dp); printf("Rp:%d\n",player[i].Rp); } else { printf("请重新输入角色名"); Showplayer(); } } void Showallplayer() { printf("%-10s%-10s%-10s%-10s%-10s\n","Name","Hp","Ap","Dp","Rp"); for(int i=0;i<n;i++) { printf("%-10s%-10d%-10d%-10d%-10d\n",player[i].name,player[i].Hp,player[i].AP,player[i].Dp,player[i].Rp); } } void Chooseopponent() { char name[20]; int i; Showallplayer(); printf("你选择PK谁:"); fflush(stdin); gets(name); i=Checktoseek(name); if(i!=-1) { Chooseplayer(i); } else { printf("你选择PK的人物找不到?\n"); Chooseopponent(); } } int Checktoseek(char name[]) { for(int i=0;i0 && player[j].Hp>0) { printf("第%d局***************\n",count); if(count%2==0) { Attack(i,j); recovery(i,j); Energy(i,j); } else { Attack(j,i); recovery(i,j); Energy(i,j); } count++; _sleep(3344); } if(player[i].Hp>0) { printf("%s Victory \n",player[i].name); } else { printf("%s Winner \n",player[j].name); } printf("******************************\n"); } void Attack(int i,int j) { int x; int s; x=rand()%5; switch(x) { case 0: printf("\n%s发出波动伤害%s\n",player[i].name,player[j].name); s=rand()%100; player[j].Hp-=s; printf("%s受到%d点伤害\n\n",player[j].name,s); break; case 1: printf("\n%s使用连招攻击%s\n",player[i].name,player[j].name); s=rand()%100*2; player[j].Hp-=s; printf("%s受到%d点伤害\n\n",player[j].name,s); break; case 2: printf("\n%s释放超杀技\n",player[i].name); s=(rand()%100)*4; player[j].Hp-=s; printf("%s受到%d点伤害\n\n",player[j].name,s); break; } } void recovery(int i,int j) { int s; int x; s=rand()%3; switch(s) { case 0: printf("\n%s防御%s的攻击\n",player[i].name,player[j].name); x=rand()%(10-5+2)+5; player[i].Dp==x; printf("%s抵挡%d点伤害\n\n",player[i].name,x); break; case 1: printf("\n%s防御%s的攻击\n",player[j].name,player[i].name); x=rand()%(10-5+2)+5; player[j].Dp==x; printf("%s抵挡%d点伤害\n\n",player[j].name,x); break; } } void Energy(int i,int j) { int x; int s; x=rand()%6; switch(x) { case 0: printf("\n%s大怒,使用超必杀技\n",player[i].name); s=(rand()%100)*6; player[j].Hp-=s; printf("%s受到%d点伤害\n\n",player[j].name,s); break; case 1: printf("\n%s大怒,使用超必杀技\n",player[j].name); s=(rand()%100)*6; player[i].Hp-=s; printf("%s受到%d点伤害\n\n",player[i].name,s); break; } }
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