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喝牛奶的鱼1022
好记性不如烂笔头,计算机菜鸟研究生一枚
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设计模式——创建型模式之单例模式
转载自http://blog.csdn.net/inslow/article/details/54235925定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个转载 2017-05-10 19:44:25 · 212 阅读 · 0 评论 -
设计模式分类
主要分为三大类:创建型模式 单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式 结构型模式 适配器模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式 行为型模式 模板方法模式,命令模式,迭代器模式,观察者模式,中介者模式,备忘录模式,解释器模式,状态模式,策略模式,职责链模式,访问者模式原创 2017-05-10 17:11:35 · 190 阅读 · 0 评论 -
设计模式——创建型模式之工厂模式
简介 工厂模式主要是为创建对象提供了接口。 分为三类: 1. 简单工厂模式(Simple Factory) 2. 工厂方法模式(Factory Method) 3. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。还有一种分类法,就是将简单工厂模式看为工厂方法模式的一种特例,两个归为一类。下面是使用工厂模式的两种情况: 1.在编码时不原创 2017-05-10 21:31:02 · 297 阅读 · 0 评论 -
Annotation
Annotation 注解 Annotation不是程序本身,可以对程序做出解释,也可以被其他程序读取(可注解信息处理流程) 例如: @override 重写 @Deprecated @SuppressWarnings 抑制警告 SuppressWarnings(”all”)抑制所有警告自定义注解原创 2017-05-05 19:16:00 · 238 阅读 · 0 评论