当我们进行javascript编程的时,(至少)需要考虑两种模型:一种IE模型,事实规范,浏览器IE;另一种DOM2模型,是行业规范,浏览器如:火狐,谷歌.
IE模型,此种访问事件的方式是通过隐式可用的全局对象event。而DOM2规范的事件对象由系统创建,作为函数参数隐式传入事件处理器。
<body>
<!-- 绑定事件处理器时,将event作为参数传入 -->
<button οnclick="clickHandler(event);">按钮</button>
<script type="text/javascript">
function clickHandler(evt)
{
alert(evt.srcElement.innerHTML);//evt.srcElement返回发生事件的HTML元素
}
</script>
</body>
输出结果: 点击“按钮”后,输出此button的value值
DOM2
<body>
<!-- 绑定事件处理器时,将event作为参数传入 -->
<button id="a">按钮</button>
<script type="text/javascript">
//定义一个形参evt
function clickHandler(evt)
{
//DOM 2的事件对象将作为第一个参数传入clickHandler对象
alert(evt.target.innerHTML);//eve.target返回触发事件的事件源
}
//为按钮a绑定事件处理器
document.getElementById("a").οnclick=clickHandler;//DOM2规范的事件对象由系统创建,作为函数参数隐式传入事件处理器
</script>
</body>
下面介绍兼容浏览器的方法
<body>
<button id="a">按钮</button>
<script type="text/javascript">
//定义一个形参evt
function clickHandler(evt)
{
//对于IE浏览器,事件作为隐式可用的全局对象event
if (!evt)
{
evt = window.event
}
//对于DOM 2事件模型,访问事件源用target属性
if (evt.target)
{
alert(evt.target.innerHTML);
}
//对于IE浏览器
else
{
alert(evt.srcElement.innerHTML);
}
}
//为按钮a绑定事件处理器
document.getElementById("a").οnclick=clickHandler;
</script>
</body>
这样就兼容了不同浏览器