关于vs编译的驱动体积大小问题

昨天用vs编译的驱动发现比同样代码用WDK自带编译的几乎大出一倍体积。

 

考虑以前对ring3程序体积研究,首先想到的是pe文件对齐问题。于是在链接命令处加上 /align:16.编译后果然文件一下就从4K变成了1K多一点,不过先别高兴得太早,丢到虚拟机一跑,BSOD了,fuck!于是加为32字节,这次加载时没蓝屏,但是卸载的时候又BSOD了,再次fuck,我调成64字节之后终于好了,再看体积比WDK编译的仍旧要小几百字节呢。

 

附网上找到的资料:

这么一个简单的玩意儿,

GCCDDK编译后竟然达到24K,
如去掉代码中的STDCALL后再用MSDDK编译,最多2K!
开始以为是GCC编译参数有什么奥妙之处还没发现,
Google了好久也没找到答案。
于是在看雪和CSDN分别发帖求助,结果无人问津。
突然想起,用Stud_PE查看一下文件的PE格式~
对比了一下,原来如此——
MSDDK默认对齐是128(0x0080),
而GCCDDK默认对齐是4096(0x1000),12倍!!!
汇编MASM32的KmdKit默认才是32(0x0020)。
于是,在GCC编译参数设置中,修改对齐字节数,OK了~

这位仁兄的说法和我猜想的不谋而合......

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值