《Vue入门到精通系列之三》--- webpack详解

3.全局安装webpack(这里我先指定版本号3.6.0,因为vue cli2依赖该版本)

在这里插入图片描述

4.局部安装webpack(后续才需要)

–save-dev`是开发时依赖,项目打包后不需要继续使用的。

在这里插入图片描述

为什么全局安装后,还需要局部安装呢?

1.在终端直接执行webpack命令,使用的全局安装的webpack

2.当在package.json中定义了scripts时,其中包含了webpack命令,那么使用的是局部webpack

[](()1.4.webpack起步


[](()1.4.1.准备工作

我们创建如下文件和文件夹:

文件和文件夹解析:

dist文件夹:用于存放之后打包的文件

src文件夹:用于存放我们写的源文件

main.js:项目的入口文件。具体内容查看下面详情。

mathUtils.js:定义了一些数学工具函数,可以在其他地方引用,并且使用。具体内容查看下面的详情。

index.html:浏览器打开展示的首页html

package.json:通过npm init生成的,npm包管理的文件(暂时没有用上,后面才会用上)

mathUtils.js文件中的代码:

main.js文件中的代码:

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[](()1.4.2.js文件的打包

现在的js文件中使用了模块化的方式进行开发,他们可以直接使用吗?不可以。

因为如果直接在index.html引入这两个js文件,浏览器并不识别其中的模块化代码。

另外,在真实项目中当有许多这样的js文件时,我们一个个引用非常麻烦,并且后期非常不方便对它们进行管理。

我们应该怎么做呢?使用webpack工具,对多个js文件进行打包。

我们知道,webpack就是一个模块化的打包工具,所以它支持我们代码中写模块化,可以对模块化的代码进行处理。(如何处理的,待会儿在原理中,我会讲解)

另外,如果在处理完所有模块之间的关系后,将多个js打包到一个js文件中,引入时就变得非常方便了。

OK,如何打包呢?使用webpack的指令即可

在这里插入图片描述

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[](()1.4.3.使用打包后的文件

打包后会在dist文件下,生成一个bundle.js文件

文件内容有些复杂,这里暂时先不看,后续再进行分析。

bundle.js文件,是webpack处理了项目直接文件依赖后生成的一个js文件,我们只需要将这个js文件在index.html中引入即可

在这里插入图片描述

[](()1.5.webpack配置


[](()1.5.1.入口和出口

我们考虑一下,如果每次使用webpack的命令都需要写上入口和出口作为参数,就非常麻烦,有没有一种方法可以将这两个参数写到配置中,在运行时,直接读取呢?

当然可以,就是创建一个webpack.config.js文件

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[](()1.5.2.局部安装webpack

目前,我们使用的webpack是全局的webpack,如果我们想使用局部来打包呢?

因为一个项目往往依赖特定的webpack版本,全局的版本可能很这个项目的webpack版本不一致,导出打包出现问题。

所以通常一个项目,都有自己局部的webpack。

第一步,项目中需要安装自己局部的webpack

这里我们让局部安装webpack3.6.0

Vue CLI3中已经升级到webpack4,但是它将配置文件隐藏了起来,所以查看起来不是很方便。

在这里插入图片描述

第二步,通过node_modules/.bin/webpack启动webpack打包

在这里插入图片描述

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[](()1.5.3.package.json中定义启动

package.json中的scripts的脚本在执行时,会按照一定的顺序寻找命令对应的位置。

首先,会寻找本地的node_modules/.bin路径中对应的命令。

如果没有找到,会去全局的环境变量中寻找。

如何执行我们的build指令呢?

npm run build

在这里插入图片描述

[](()1.6.css-loader的使用


[](()1.6.1.什么是loader?

loader是webpack中一个非常核心的概念。

webpack用来做什么呢?

在我们之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。

但是,在开发中我们不仅仅有基本的js代码处理,我们也需要加载css、图片,也包括一些高级的将ES6转成ES5代码,将TypeScript转成ES5代码,将scss、less转成css,将.jsx、.vue文件转成js文件等等。

对于webpack本身的能力来说,对于这些转化是不支持的。

那怎么办呢?给webpack扩展对应的loader就可以啦。

loader使用过程:

步骤一:通过npm安装需要使用的loader

步骤二:在webpack.config.js中的modules关键字下进行配置

大部分loader我们都可以在webpack的官网中找到,并且学习对应的用法。

[](()1.6.3.css文件处理 - 准备工作

项目开发过程中,我们必然需要添加很多的样式,而样式我们往往写到一个单独的文件中。

在src目录中,创建一个css文件,其中创建一个normal.css文件。

我们也可以重新组织文件的目录结构,将零散的js文件放在一个js文件夹中。

normal.css中的代码非常简单,就是将body设置为red

但是,这个时候normal.css中的样式会生效吗?

当然不会,因为我们压根就没有引用它。

webpack也不可能找到它,因为我们只有一个入口,webpack会从入口开始查找其他依赖的文件。

在入口文件中引用:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

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[](()1.6.4.css文件处理 – 打包报错信息

重新打包,会出现如下错误:

在这里插入图片描述这个错误告诉我们:加载normal.css文件必须有对应的loader。

[](()1.6.5.css文件处理 – css-loader

在webpack的官方中,我们可以找到如下关于样式的loader使用方法:

按照官方配置webpack.config.js文件

注意:配置中有一个style-loader,我们并不知道它是什么,所以可以暂时不进行配置。

重新打包项目:

但是,运行index.html,你会发现样式并没有生效。

原因是css-loader只负责加载css文件,但是并不负责将css具体样式嵌入到文档中。

这个时候,我们还需要一个style-loader帮助我们处理。

在这里插入图片描述

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[](()1.6.6.css文件处理 – style-loader

我们来安装style-loader

在这里插入图片描述

注意:style-loader需要放在css-loader的前面。

疑惑:不对吧?按照我们的逻辑,在处理css文件过程中,应该是css-loader先加载css文件,再由style-loader来进行进一步的处理,为什么会将style-loader放在前面呢?

答案:这次因为webpack在读取使用的loader的过程中,是按照从右向左的顺序读取的。

目前,webpack.config.js的配置如下

在这里插入图片描述

[](()1.7.less文件处理


准备工作:

先创建一个less文件,依然放在css文件夹中

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

less文件处理 – less-loader:

还是需要安装对应的loader

注意:我们这里还安装了less,因为webpack会使用less对less文件进行编译

其次,修改对应的配置文件

添加一个rules选项,用于处理.less文件

在这里插入图片描述

[](()1.8.图片文件处理


[](()1.8.1.图片文件处理 – 资源准备阶段

首先,我们在项目中加入两张图片:

一张较小的图片test01.jpg(小于8kb),一张较大的图片test02.jpeg(大于8kb)

待会儿我们会针对这两张图片进行不同的处理

我们先考虑在css样式中引用图片的情况,所以我更改了normal.css中的样式:

在这里插入图片描述

如果我们现在直接打包,会出现如下问题

在这里插入图片描述

[](()1.8.2.图片文件处理 – url-loader

图片处理,我们使用url-loader来处理,依然先安装url-loader

在这里插入图片描述

修改webpack.config.js配置文件:

在这里插入图片描述

再次打包,运行index.html,就会发现我们的背景图片选出了出来。

而仔细观察,你会发现背景图是通过base64显示出来的

OK,这也是limit属性的作用,当图片小于8kb时,对图片进行base64编码

[](()1.8.3.图片文件处理 – file-loader

那么问题来了,如果大于8kb呢?我们将background的图片改成test02.jpg

这次因为大于8kb的图片,会通过file-loader进行处理,但是我们的项目中并没有file-loader

在这里插入图片描述所以,我们需要安装file-loader

在这里插入图片描述

再次打包,就会发现dist文件夹下多了一个图片文件

在这里插入图片描述

[](()1.8.4.图片文件处理 – 修改文件名称

我们发现webpack自动帮助我们生成一个非常长的名字

这是一个32位hash值,目的是防止名字重复

但是,真实开发中,我们可能对打包的图片名字有一定的要求

比如,将所有的图片放在一个文件夹中,跟上图片原来的名称,同时也要防止重复

所以,我们可以在options中添加上如下选项:

img:文件要打包到的文件夹

name:获取图片原来的名字,放在该位置

hash:8:为了防止图片名称冲突,依然使用hash,但是我们只保留8位

ext:使用图片原来的扩展名

但是,我们发现图片并没有显示出来,这是因为图片使用的路径不正确

默认情况下,webpack会将生成的路径直接返回给使用者

但是,我们整个程序是打包在dist文件夹下的,所以这里我们需要在路径下再添加一个dist/

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

[](()1.9.webpack配置vue


[](()1.9.1.引入vue.js

我们希望在项目中使用Vuejs,那么必然需要对其有依赖,所以需要先进行安装

注:因为我们后续是在实际项目中也会使用vue的,所以并不是开发时依赖

在这里插入图片描述

那么,接下来就可以按照我们之前学习的方式来使用Vue了

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

[](()1.9.2.打包项目 – 错误信息

修改完成后,重新打包,运行程序:

打包过程没有任何错误(因为只是多打包了一个vue的js文件而已)

但是运行程序,没有出现想要的效果,而且浏览器中有报错

在这里插入图片描述

这个错误说的是我们使用的是runtime-only版本的Vue,什么意思呢?

这里我只说解决方案:[Vue不同版本构建]((),后续我具体讲解runtime-only和runtime-compiler的区别。

所以我们修改webpack的配置,添加如下内容即可

在这里插入图片描述

[](()1.9.3.el和template区别(一)

正常运行之后,我们来考虑另外一个问题:

如果我们希望将data中的数据显示在界面中,就必须是修改index.html

如果我们后面自定义了组件,也必须修改index.html来使用组件

但是html模板在之后的开发中,我并不希望手动的来频繁修改,是否可以做到呢?

定义template属性:

在前面的Vue实例中,我们定义了el属性,用于和index.html中的#app进行绑定,让Vue实例之后可以管理它其中的内容

这里,我们可以将div元素中的{{message}}内容删掉,只保留一个基本的id为div的元素

但是如果我依然希望在其中显示{{message}}的内容,应该怎么处理呢?

我们可以再定义一个template属性,代码如下:

在这里插入图片描述

[](()1.9.4.el和template区别(二)

重新打包,运行程序,显示一样的结果和HTML代码结构

那么,el和template模板的关系是什么呢?

在我们之前的学习中,我们知道el用于指定Vue要管理的DOM,可以帮助解析其中的指令、事件监听等等。

而如果Vue实例中同时指定了template,那么template模板的内容会替换掉挂载的对应el的模板。

这样做有什么好处呢?

这样做之后我们就不需要在以后的开发中再次操作index.html,只需要在template中写入对应的标签即可

但是,书写template模块非常麻烦怎么办呢?

没有关系,稍后我们会将template模板中的内容进行抽离。

会分成三部分书写:template、script、style,结构变得非常清晰。

[](()1.9.5.Vue组件化开发引入

在学习组件化开发的时候,我说过以后的Vue开发过程中,我们都会采用组件化开发的思想。

那么,在当前项目中,如果我也想采用组件化的形式进行开发,应该怎么做呢?

查看下面的代码:

当然,我们也可以将下面的代码抽取到一个js文件中,并且导出

在这里插入图片描述

[](()1.9.6. .vue文件封装处理

但是一个组件以一个js对象的形式进行组织和使用的时候是非常不方便的

一方面编写template模块非常的麻 《大厂前端面试题解析+Web核心总结学习笔记+企业项目实战源码+最新高清讲解视频》无偿开源 徽信搜索公众号【编程进阶路】

另外一方面如果有样式的话,我们写在哪里比较合适呢?

现在,我们以一种全新的方式来组织一个vue的组件

但是,这个时候这个文件可以被正确的加载吗?

必然不可以,这种特殊的文件以及特殊的格式,必须有人帮助我们处理。

谁来处理呢?vue-loader以及vue-template-compiler。

安装vue-loader和vue-template-compiler

npm install vue-loader vue-template-compiler --save-dev

修改webpack.config.js的配置文件:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

[](()1.10.plugin的使用


[](()1.10.1.认识plugin

plugin是什么?

plugin是插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展。

webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等等。

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