HTML5游戏实战 2 90行代码实现捕鱼达人

本文通过90行代码演示如何使用GameBuilder+CanTK开发HTML5游戏捕鱼达人,介绍了从设置背景到编写代码的全过程,帮助读者了解HTML5游戏开发的基本步骤。项目源码和在线编辑器链接提供,鼓励读者动手完善和创新。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

捕鱼达人是一款非常流行的游戏,几年里赚取了数以千万的收入,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发游戏的方法。其实赚钱的游戏未必技术就很难,今天我们就仅用90来行代码来实现这个游戏。 

CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发HTML5游戏和APP的利器,如果你喜欢它,请在github上给它加星,您的支持是我们努力的动力:https://github.com/drawapp8/cantk

0.先Show一下最终成果:

在线运行:http://www.tangide.com/apprun.html?appid=previewupyunosgames1-841431856568571

在线编辑:http://www.tangide.com/gamebuilder.php?appid=previewupyunosgames1-841431856568571

1,新建一个项目,删除场景里的球和地面,把手机设置成横屏,然后设置场景的物理引擎参数,把X/Y方向的重力设置为0。

设置场景的背景图片:

效果如下:

2,在场景中放一个图片,如下图设置它的属性。

3,在图片中再放一个帧动画,用来表示大炮,如下图设置它的属性。

4,在场景中再放一个帧动画,用来表示鱼,如下图设置它的属性。

通过拷贝&粘贴,创建10条鱼,名称分别命

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