HTML5游戏实战 1 50行代码实现正面跑酷游戏

本文介绍了如何利用Gamebuilder和CanTK这两个工具,以50行代码实现一个简单的HTML5正面跑酷游戏。通过创建帧动画控件,设置物理引擎参数,以及编写事件处理函数,游戏的背景、角色和障碍物被生动展示出来。游戏的源代码和在线演示链接也一并提供。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

前段时间看到一个“熊来了”的HTML5跑酷游戏,它是一个典型的正面2D跑酷游戏,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发正面跑酷游戏的基本方法。

CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发HTML5游戏或者APP的利器,如果你喜欢它,请在github上给它加星,您的支持是我们努力的动力:https://github.com/drawapp8/cantk

Gamebuilder是一个在线开发HTML游戏或者APP的集成开发环境,目标是让开发游戏和玩游戏一样简单和有趣。 

0.先Show一下最终成果:

在线运行:http://gamebuilder.duapp.com/apprun.php?appid=ZecSmA0UGRTh9juSEmu8RjkK-41416104149375

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