cesium模型在前端页面加载后亮度异常的处理

21 篇文章 0 订阅
13 篇文章 6 订阅

一.问题产生与分析

通常情况下,后端生成的模型数据,以默认参数加载在前端页面时亮度能显示是正常的,如果不正常,猜测可能与生成的原数据有关(数据本身在前端页面加载亮度就低)

二.问题解决

前端页面针对这个问题有下面三种方式解决:

1.在模型有法向量的情况下,通过viewer.scene.light.intensity和luminanceAtZenith可控制其亮度;

参考示例:(考虑编写相关示例)

全局的光照亮度调节,参考api:点击跳转

模型阴影区域亮度调节,参考api:点击跳转

前后对比图

原始数据:

调整对应参数后:

但需要说明的是这种情况下,系统时钟发生改变,模型亮度会发生变化;

2.在模型有法向量的情况下,通过方向光给模型恒定光照;

参考示例:点击跳转

方向光api:点击跳转

前后对比图

原始数据:

使用方向光后:

3.没有法向量的情况下,可通过自定义着色器控制模型亮度,目前仅在16.3.4版本及以上支持。

参考示例:点击跳转

新建一个自定义片元着色器CustomShader,设置合适的fragColor参数,在加载场景文档时使生效

前后对比图

原始数据

自定义着色器后

4.问题总结

通常情况下,生成的数据,以默认参数加载在前端页面是能显示是正常的,如果不正常,前端页面有下面两种方式解决:1.在模型有法向量的情况下,通过viewer.scene.light.intensity和luminanceAtZenith可控制其亮度,但需要说明的是这种情况下,系统时钟发生改变,模型亮度会发生变化;2.没有法向量的情况下,可通过自定义着色器控制模型亮度,目前仅在16.3.4版本及以上支持。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值