面试题day06

文章讨论了浮点数运算中的精度问题,解释了0.1+0.2不等于0.3的原因;介绍了事件委托的概念,它是如何利用事件冒泡来优化事件处理的;比较了GET和POST请求的区别,包括缓存、安全性等方面;最后概述了JavaScript中实现继承的几种方法,如原型链、构造函数和组合继承。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

    1、0.1+0.2===0.3吗?为什么?

    2、什么是事件委托?

    3、get和post请求的区别?

    4、实现继承的方式有哪些?



    1、0.1+0.2===0.3吗?为什么?


    不相等。由于计算机底层是基于二进制的,需要事先由十进制转换为二进制存储与运算,这整个转换过程中,类似于0.1、0.2这样的数是无穷无尽的,无法用二进制数精确表示。JavaScript采用的是IEEE 754双精度标准,能够有效存储的位数是52位,所以就需要做舍入操作,这无可避免的会引起精度丢失。另外我们在0.1与0.2相加做对阶、求和、舍入过程中会产生精度的丢失。


    2、什么是事件委托?


    事件委托就是利用事件冒泡,只定制一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。事件委托,称为事件代理,是JS中很常见的绑定事件的方法。事件委托就是把原来需要绑定在子元素上面的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务,原理层DOM元素的事件冒泡。


    3、get和post请求的区别?


        1.GET在浏览器回退不会再次请求,POST会再次提交请求

        2.GET请求会被浏览器主动缓存,POST不会,要手动设置

        3.GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,POST中的参数不会

        4.GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST没有限制

        5.GET参数通过URL传递,POST放在Request body中

        6.GET参数暴露在地址栏不安全,POST放在报文内部更安全

        7.GET一般用于查询信息,POST一般用于提交某种信息进行某些修改操作

        8.GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包

    4、实现继承的方式有哪些?


        第一就是通过原型链继承

        第二是通过构造函数继承 这个是无法使用到父类的原型

        第三就是组合继承综合了原型链继承和构造函数继承,将两者的优点结合了起来

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