元素出栈、入栈顺序的合法性。如入栈的序列(1,2,3,4,5),出栈序列为(4,5,3,2,1)。
Test.c
int TestStackInAndOutValid(int* In, int InSize, int* Out, int OutSize)
{
Stack s;
int InIndex = 0;
int OutIndex = 0;
//入栈次序的大小和出栈的不相等 ,返回
InitStack(&s);
if (InSize != OutSize)
{
return 0;
}
//栈为空,栈顶元素与出栈次序索引标记位置元素值不相等,入栈(入栈需判断入栈索引小于入栈的次序大小)
//出栈索引未超过边界循环上一步
while (OutIndex < OutSize)
{
while (StackEmpty(&s) || TopStack(&s) != Out[OutIndex])
{
if (InIndex < InSize) //入栈索引小于入栈数组的大小
PushStack(&s, In[InIndex++]);
else //入栈次序的索引越界
return 0;
}
//栈不为空,且栈顶和出栈次序的索引指向的元素相同
PopStack(&s);
OutIndex++;
}
return 1;
}
void TestStackValid()
{
int tmp = 0;
int In[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int Out[] = { 4, 5, 3, 1, 2 };
TestStackInAndOutValid(In, 5, Out, 5);
if (tmp)
{
printf("匹配成功!\n");
}
else
{
printf("匹配失败!\n");
}
}