元素出栈、入栈顺序的合法性

  • 题目:元素出栈、入栈顺序的合法性。如:入栈的序列(1,2,3,4,5),出栈序列为(4,5,3,2,1),则合法。入栈的序列(1,2,3,4,5),出栈序列为(4,5,2,3,1),则不合法。

  • 思路:建立一个辅助栈,把输入的第一个序列中的数字一次压入该辅助栈,并按照第二个序列的顺序从该栈中弹出数字
    遍历出栈顺序中的元素,有两种情况 :
    (1)如果元素是栈顶的元素,则pop出来;
    (2)如果不是栈顶元素,则根据入栈顺序将没入栈的元素push进栈,直到将该元素push栈中,然后将该元素pop出来;
    如果push完所有元素都没有找到该元素,那么这个出栈顺序是错误的。最后辅助栈为空栈,并且遍历完了出栈序列的最后一个元素(二者缺一不可),那么该序列就是 一个弹出序列。

  • 实现代码:

bool IstruePoporder(const int*pushorder,int*poporder, int length1,int length2)
{
    if (NULL == pushorder || NULL == poporder || length1 != length2)
        return false;
    int *cur = poporder;
    stack<int> s;
    int j = 0;
    for (int i = 0; i < length1; ++i)
    {
        s.push(pushorder[i]);
        while (!s.empty() && *cur == s.top())
        {
            s.pop();
            cur++;
            j++;
        }
    }
    if (s.empty() && j == length2)
        return true;
    return false;
}
以下是关于堆操作的合法性的 C 语言代码,其中注释详细解释了每个步骤的含义和作用: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 // 定义堆的最大容量 // 定义堆结构体 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 存放堆元素的数组 int top; // 标记顶位置 } Stack; // 初始化堆 void initStack(Stack *s) { s->top = -1; // 将顶位置初始化为-1 } // 判断堆是否为空 int isEmpty(Stack *s) { return s->top == -1; // 如果顶位置为-1,则认为堆为空 } // 判断堆是否已满 int isFull(Stack *s) { return s->top == MAX_SIZE - 1; // 如果顶位置等于最大容量减1,则认为堆已满 } // 入栈操作 void push(Stack *s, int value) { if (isFull(s)) { // 先判断堆是否已满 printf("Stack is full!\n"); return; } s->data[++s->top] = value; // 顶位置加1,并将元素存入堆中 } // 出栈操作 int pop(Stack *s) { if (isEmpty(s)) { // 先判断堆是否为空 printf("Stack is empty!\n"); return -1; } return s->data[s->top--]; // 将元素弹出,并将顶位置减1 } int main() { Stack s; // 声明一个堆结构体 initStack(&s); // 初始化堆 push(&s, 1); // 入栈操作,将元素1存入堆中 push(&s, 2); // 入栈操作,将元素2存入堆中 push(&s, 3); // 入栈操作,将元素3存入堆中 printf("%d\n", pop(&s)); // 出栈操作,将元素3弹出并打印 printf("%d\n", pop(&s)); // 出栈操作,将元素2弹出并打印 printf("%d\n", pop(&s)); // 出栈操作,将元素1弹出并打印 return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了一个堆结构体,其中包含一个数组 `data` 用于存放堆元素,以及一个 `top` 变量用于标记顶位置。接着,我们实现了堆的初始化、判断是否为空、判断是否已满、入栈出栈等操作。 在进行堆操作时,我们需要先判断堆是否已满或为空,以避免超出堆容量或者弹出没有元素的情况。同时,我们还需要注意堆元素的存储顺序,一般采用“先进后出”的方式存储。 因此,在使用堆进行操作时,我们需要仔细考虑每一步的合法性,以确保程序的正确性。
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