ImageLoader进行图片缓存和加载

图片处理类:
package com.longfei.admin.imageloder_text;
 
import android.app.Application;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Environment;
 
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader;
 
import java.io.File;
 
/**
 * Created by admin on 2016/4/9.
 */
public class ImageLoading extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate();
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
                this)
                .memoryCacheExtraOptions(480, 800)
                        // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽
                .discCacheExtraOptions(480, 800, null)
                        // Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use
                        // it)/设置缓存的详细信息,最好不要设置这个
                .threadPoolSize(3)
                        // 线程池内加载的数量
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
                .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
                        // You can pass your own memory cache
                        // implementation/你可以通过自己的内存缓存实现
                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
                .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
                .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
                        // 将保存的时候的URI名称用MD5 加密
                .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
                .discCacheFileCount(100)
                        // 缓存的文件数量
                .discCache(
                        new UnlimitedDiscCache(new File(Environment
                                .getExternalStorageDirectory()
                                + "/myApp/imgCache")))
                        // 自定义缓存路径
                .defaultDisplayImageOptions(getDisplayOptions())
                .imageDownloader(
                        new BaseImageDownloader(this, 5 * 1000, 30 * 1000))
                .writeDebugLogs() // Remove for release app
                .build();// 开始构建
        ImageLoader.getInstance().init(config);
    }
 
    private DisplayImageOptions getDisplayOptions() {
        DisplayImageOptions options;
        options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片在下载期间显示的图片
                .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)// 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
                .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
                .cacheInMemory(true)// 设置下载的图片是否缓存在内存中
                .cacheOnDisc(true)// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
                .considerExifParams(true) // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)// 设置图片以如何的编码方式显示
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)// 设置图片的解码类型//
                        // .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int
                        // delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
                        // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
                        // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
                .resetViewBeforeLoading(true)// 设置图片在下载前是否重置,复位
                .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))// 是否设置为圆角,弧度为多少
                .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 是否图片加载好后渐入的动画时间
                .build();// 构建完成
        return options;
    }
 
}
 
package com.longfei.admin.imageloder_text;
 
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
 
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.FailReason;
import com.nostra13.universalimageloader.core.listener.ImageLoadingListener;
 
 
 
/**
 * 1、 Universal-ImageLoader的配置
 *
 * 2、用Universal-ImageLoader加载网络图片和本地图片
 *
 * @author Administrator
 */
 
 
public class MainActivity extends Activity {
    private ImageLoader loader;
    private ImageView iv_img;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        loader=ImageLoader.getInstance();//实例化ImageLoder
        iv_img=(ImageView)findViewById(R.id.iv_img);
 
        String url="file:///"+"加载本地图片";
 
        //加载网络图片,第一个参数为路径
//        loader.displayImage("http://static.oschina.net/uploads/user/494/988131_100.jpg?t=1419303093000",iv_img);
 
        loader.displayImage("http://static.oschina.net/uploads/user/494/988131_100.jpg?t=1419303093000", iv_img, new ImageLoadingListener() {
            @Override
            public void onLoadingStarted(String s, View view) {
                Log.i("info","加载开始");
 
            }
 
            @Override
            public void onLoadingFailed(String s, View view, FailReason failReason) {
                Log.i("info","加载失败");
 
            }
 
            @Override
            public void onLoadingComplete(String s, View view, Bitmap bitmap) {
                Log.i("info","加载完毕");
 
            }
 
            @Override
            public void onLoadingCancelled(String s, View view) {
                Log.i("info","加载取消");
 
            }
        });
    }
}
以上就可以实现图片的缓存

//清除缓存
<pre name="code" class="java">ImageLoader imageLoader=ImageLoader.getInstance();
                            imageLoader.clearMemoryCache();
                            imageLoader.clearDiskCache();



                
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