如果使用ImageLoder加载图片

Application中配置缓存设置

package com.jike.imageloaderdemo;

import java.io.File;

import android.app.Application;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Environment;

import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader;

public class MyApplication extends Application {
	@Override
	public void onCreate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate();
		ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
				this)
				.memoryCacheExtraOptions(480, 800)
				// max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽
				.discCacheExtraOptions(480, 800, null)
				// Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use
				// it)/设置缓存的详细信息,最好不要设置这个
				.threadPoolSize(3)
				// 线程池内加载的数量
				.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
				.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
				.memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
				// You can pass your own memory cache
				// implementation/你可以通过自己的内存缓存实现
				.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
				.discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
				.discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
				// 将保存的时候的URI名称用MD5 加密
				.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
				.discCacheFileCount(100)
				// 缓存的文件数量
				.discCache(
						new UnlimitedDiscCache(new File(Environment
								.getExternalStorageDirectory()
								+ "/myApp/img")))
				// 自定义缓存路径
				.defaultDisplayImageOptions(getDisplayOptions())
				.imageDownloader(
						new BaseImageDownloader(this, 5 * 1000, 30 * 1000))
				.writeDebugLogs() // Remove for release app
				.build();// 开始构建
	
		//创建ImageLoader的实例化对象
		ImageLoader.getInstance().init(config);
	} 

	private DisplayImageOptions getDisplayOptions() {
		DisplayImageOptions options;
		options = new DisplayImageOptions.Builder()
				.showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片在下载期间显示的图片
				.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)// 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
				.showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
				.cacheInMemory(true)// 设置下载的图片是否缓存在内存中
				.cacheOnDisc(true)// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
				.considerExifParams(true) // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
				.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)// 设置图片以如何的编码方式显示
				.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)// 设置图片的解码类型//
				.resetViewBeforeLoading(true)// 设置图片在下载前是否重置,复位
				.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))// 是否设置为圆角,弧度为多少
				.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 是否图片加载好后渐入的动画时间
				.build();// 构建完成
		return options;
	}
}

<span style="font-size:24px;">
</span>
<span style="font-size:24px;">在manfist.xml配置Application的相关信息</span>
<span style="font-size:24px;">每次调用的时都实例化一个ImageLoder对象,ImageLoder loder=ImageLoder.getInstents();</span>
<span style="font-size:24px;">loder.disp...(控件,Url);</span>


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