"Warning: GetWindowMenuPopup failed! "

本文深入分析了MDI程序中Warning:GetWindowMenuPopupfailed!警告的产生原因,涉及MFC代码流程、资源文件修改及菜单ID的作用,提供了解决方案。

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"Warning: GetWindowMenuPopup failed! "

对mdi程序中一个弹出菜单警告原因的分析
作者: laomai
网址: http://blog.csdn.net/laomai
(转载时请注明出处)
一、引子
   最近在编译一个别人的mdi程序代码,在调试程序时,vc6的output窗口实现一个了提示
  "Warning: GetWindowMenuPopup failed! "
  为了找出产生这个警告的原因,查了不少资料,并仔细跟踪了有关的mfc代码,
终于找到了这个警告产生的原因,现将我的探索过程记录一下,供大家分享。   
二、产生该警告的代码
   由于这个提示是在运行时出现,自然首先要看看什么代码输出了这个警告。在
mfc的源代码目录中(对于vc6 ,这个目录为 Microsoft Visual Studio/VC98/MFC/SRC)
搜索含有"GetWindowMenuPopup failed!"字符串的文件,发现在该目录下  
的WINMDI.CPP文件的第877行有这么一句
TRACE0("Warning: GetWindowMenuPopup failed!/n");
看来,这就是产生该警告的语句了。下面就来看看这条语句为什么被调用
备注:trace0是vc提供的一个宏,作用和printf类似,只是他的输出是在
vc的output窗口中。

三、函数流程分析
//Microsoft Visual Studio/VC98/MFC/SRC/WINMDI.CPP文件的851行
HMENU CMDIFrameWnd::GetWindowMenuPopup(HMENU hMenuBar)
 // find which popup is the "Window" menu
{
     if (hMenuBar == NULL)
     return NULL;

     ASSERT(::IsMenu(hMenuBar));

     int iItem = ::GetMenuItemCount(hMenuBar);
     while (iItem--)
    {
                HMENU hMenuPop = ::GetSubMenu(hMenuBar, iItem);
  if (hMenuPop != NULL)
  {
   int iItemMax = ::GetMenuItemCount(hMenuPop);
   for (int iItemPop = 0; iItemPop < iItemMax; iItemPop++)
   {
    UINT nID = GetMenuItemID(hMenuPop, iItemPop);
    if (nID >= AFX_IDM_WINDOW_FIRST && nID <= AFX_IDM_WINDOW_LAST)
     return hMenuPop;
   }
  }
 }

 // no default menu found
 TRACE0("Warning: GetWindowMenuPopup failed!/n");
 return NULL;
}

我们来看看GetWindowMenuPopup函数的流程,它以一个菜单句柄hMenuBar作为输入参数,
然后依次查看这个菜单的各子菜单,在每个子菜单里依次查看其菜单项的id,如果某个菜单项
的id在AFX_IDM_WINDOW_FIRST和AFX_IDM_WINDOW_LAST之间,就返回该菜单项所在的子菜单句柄。
如果没找到,就执行后面的trace0语句,输出开头提到的
"Warning: GetWindowMenuPopup failed!"
最后返回一个null值。
    现在我们找到了初步的原因-该项目中所有的菜单项的id都不在AFX_IDM_WINDOW_FIRST和
AFX_IDM_WINDOW_LAST之间,因此函数不会在循环体内结束。如果想去掉这个警告,只要手工
修改项目中的resource.h文件,使某个菜单项的id值满足代码中要求的条件即可。再次编译运行,
这个警告果然没有了。
    那么AFX_IDM_WINDOW_FIRST和AFX_IDM_WINDOW_LAST的值究竟是多少呢??
在Microsoft Visual Studio/VC98/MFC/Include/AFXRES.H的219行可以看到

define AFX_IDM_WINDOW_FIRST            0xE130

define AFX_IDM_WINDOW_LAST             0xE13F

那么这两个id到底代表什么呢?

四、对比实验——查看mdi程序的默认设置
   为了更清楚的看明各id的含义,我们在vc6中建立一个默认的mdi程序,名为mditest.
在return hMenuPop;一句前加上断点,看看满足条件的id到底是多少。
经过实际的调试,这个nID为十六进制的0xe130,
而它对应的菜单项id为ID_WINDOW_NEW,即afxres.h文件的第212行

define ID_WINDOW_NEW                   0xE130

而这个菜单项正是mditest程序中的IDR_MDITESTYPE菜单中的第四个子菜单
的第一个菜单项,即"窗口->新建窗口"菜单。也就是说mfc默认把"窗口"子菜单做为
GetWindowMenuPopup返回的弹出菜单。

五、小结
本文中的警告产生流程可以总结如下
1、在mfc程序的CMDITestApp::InitInstance函数中,有一句
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
  IDR_MDITESTYPE,....);
  第一个参数的id值有很多含义,其中一个就是程序主菜单的id,程序通过这个id
  得到主菜单的句柄,把它作为参数传给CMDIFrameWnd::GetWindowMenuPopup
  函数。
2、CMDIFrameWnd::GetWindowMenuPopup的第一次调用发生在
   if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))一句中,
   GetWindowMenuPopup的实际作用就是从输入的父菜单中抽出一个可以作为弹出菜单的子菜单。
不过这个弹出菜单如何在程序运行时被显示出来,我还没找到办法,希望有知道的读者告诉我。

六、扩充实验
在MDITest程序的资源视图中,删掉IDR_MDITESTYPE菜单,弹出菜单的警告没有了
又会出现另外一个警告
Warning: no shared menu for document template #129.
Warning: no shared menu for document template #129.
有的兴趣读者可以自行分析以上现象产生产生的原因,并把您的心得和我交流
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作者:laomai
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/laomai/article/details/1847177?utm_source=copy
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posted @ 2018-10-17 10:51 心灵捕手 阅读( ...) 评论( ...)   编辑 收藏
<think>好的,我现在需要帮助用户解决在Deepin-Wine6环境下安装LED Player 7.0.3时遇到的预加载器警告问题,具体是“failed to reserve range”。首先,我需要理解这个问题的背景和可能的原因。 用户使用的是Deepin-Wine6,这是一个让Windows程序在Linux上运行的环境。LED Player可能是一个依赖特定库或配置的软件。预加载器(preloader)在Wine中的作用是提前加载一些库或进行内存管理,可能涉及地址空间的保留。错误信息提示无法保留某个内存范围,可能与内存分配冲突有关。 接下来,我需要考虑可能的原因。首先,可能是Wine的配置问题,比如内存地址的设置。其次,可能是系统本身的内存布局冲突,特别是在32位应用程序中,地址空间有限。另外,可能与ASLR(地址空间布局随机化)有关,或者某些安全机制阻止了内存保留。 然后,我需要寻找解决方法。常见的解决步骤可能包括调整Wine的内存设置,关闭ASLR,使用不同的Wine版本或配置,或者修改系统参数。例如,Wine的注册表设置中有一个ReserveAddress区域,可以指定保留的内存地址。用户可能需要添加一个地址范围以避免冲突。此外,设置ulimit来增加内存限制,或者使用winetricks调整库的加载顺序也可能有帮助。 同时,需要验证这些方法的可行性和具体操作步骤,确保不会引入其他问题。例如,修改注册表需要谨慎,错误的设置可能导致程序崩溃。关闭ASLR可能会影响安全性,但作为临时解决方案可能有效。另外,检查系统日志或Wine的调试输出可能提供更详细的错误信息,帮助定位问题。 最后,生成相关问题需要考虑用户可能遇到的延伸问题,比如其他内存错误、Wine配置优化,或者替代方案的使用。确保问题覆盖常见的情况,帮助用户进一步排查或优化他们的环境。</think>针对Wine环境下安装LED Player 7.0.3出现的预加载器警告问题,请按以下步骤排查: 1. **内存地址冲突处理** - 打开Wine注册表编辑器: ```bash wine regedit ``` - 定位路径`HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine`,新建字符串值: ```reg "ReserveAddress"="0x60000000-0x70000000" ``` 该设置将保留特定内存地址范围[^1] 2. **关闭地址随机化** ```bash sysctl -w kernel.randomize_va_space=0 ``` 临时禁用ASLR功能,注意需root权限执行 3. **调整堆栈限制** ```bash ulimit -s unlimited ``` 解除默认的堆栈大小限制 4. **使用兼容模式启动** ```bash WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine_ledplayer wine setup.exe ``` 强制创建32位兼容环境 5. **DLL覆盖设置** 通过`winetricks`选择: ```bash winetricks ntdll=native ``` 优先使用原生DLL库 **典型错误日志分析**: 当出现`err:seh:setup_exception stack overflow`时,表明线程堆栈空间不足,需配合步骤3的堆栈限制调整
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