多线程
一、线程的概念
线程,有时被称为轻量进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行
线程状态
- 新建(New):新建了一个线程;
- 就绪(Runnable):就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;
- 运行(Running):运行状态是指线程占有处理机正在运行;
- 阻塞(Blocked):阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行;
- 死亡(Dead):线程执行完毕或因异常结束。
阻塞的方式
- 线程调用Object.wait()或Thread.join()方法,或等待Lock或Condition时,该线程等待另一个线程的通知条件,进入等待状态;
- 运行的线程在获取一个内部对象锁时,若该同步锁被别的线程占用,该线程进入阻塞状态。当其他线程释放该锁,并且线程调度器允许本线程持有它的时候,该线程将变成非阻塞状态;
- Thread.sleep()、Object.wait()、Thread.join()、Lock.tryLock()以及Condition.await()的计时板,这些方法有一个超时参数,调用它们将导致线程进入计时等待状态,这一状态保持到计时期满或者收到适当的通知。
线程调度方式
- 抢占式调度:用于桌面及服务器操作系统,系统给每一个可运行线程一个时间片来执行任务,当时间片用完切换到另一个线程;
- 用于手机这样的小型设备,一个线程只有在调用yield方法或被阻塞或等待时,才失去控制权。
二、创建线程的三种方式
1.实现Runnable接口创建线程
/*第一种方式,实现Runnable接口*/
Runnable r = () -> {
while (true) {
try {
System.out.print("*");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
};
Thread t1 = new Thread(r);
t1.start();
2.继承Thread类创建线程
/*第二种方法,创建Thread子类对象*/
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
/*MyThread类*/
class MyThread extends Thread{
public void run(){
while (true){
try {
System.out.print("=");
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){}
}
}
}
3.使用Callable和Future创建线程
/*第三种方法,使用Callable和Future创建线程*/
Callable<Character> callable = () -> {
System.out.print("&");
return '$';
};
FutureTask<Character> futureTask = new FutureTask<>(callable);
Thread t3=new Thread(futureTask);
t3.start();
try {
System.out.print(futureTask.get());
}catch (Exception e){}
第三种与第一种类似,多了返回值;
第二种不推荐使用,应该将并行运行的任务与运行机制解耦合。
三、同步
竞争条件:若两个线程存取相同的对象,并且每一个线程都调用了修改该对象的方法,可能发生讹误,这种情况通常称为竞争条件。
防止代码受并发访问干扰的两种方式:synchronized关键字和锁对象。
加锁的方式:
myLock.lock(); //加锁
try{
statement;
}
finally{
mylock.unlock(); //在finally语句进行解锁操作,当抛出异常时锁被释放
}
设置超时参数:
if(myLock.tryLock(100,TimeUnit.MILLISECONDS)){
try...
}else
一个线程封锁了锁对象,其他线程调用lock时,被阻塞,直到该线程释放锁对象。
条件对象(Condition):
当线程运行条件不足时,调用Conditionde的await方法,该线程阻塞,并释放锁,使其它线程可以修改对象状态,当锁可用并且另一个线程调用signalAll方法时,解除阻塞。(signal方法随机解除某个线程的阻塞)
synchronized关键字:
- synchronized关键字用于保护整个方法,此时,相当于该方法调用了对象的内部锁;
- 只有一个相关条件,wait方法相当于Condition的await,notifyAll/notify方法等价于signalAll/signal方法。
volatile关键字:
- volatile为实例域的同步访问提供免锁机制 ;
- 若变量除了赋值之外无其他操作,可以声明为volatile。
关于锁的一些解析:
锁解析链接
四、线程安全的集合
较早的线程安全集合有Vector和Hashtable,现在这些类已经弃用了,取而代之的是ArrayList类和HashMap类,这些类是非线程安全的。但是,任何集合类都可以通过同步包装器变为线程安全的。
List<E> synchArrayList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<E>());
java.util.concurrent包提供了map、list、set的高效实现:ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet和ConcurrentLinkedQueue、CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。
一些集合操作:
package thread;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;
/**
* @author Zhang
* @date 2018/8/1
* @Description 线程安全集合
*/
public class SafeCollections {
private static ConcurrentHashMap<String, Long> map = new ConcurrentHashMap<>();
public static void main(String[] args) {
/*map原子更新*/
String word = "word";
String word1 = "word1";
String word2 = "word2";
String word3 = "word3";
String word4 = "word4";
Long newValue ;
Long oldValue ;
map.put(word, (long) 1);
do{
oldValue = map.get(word);
newValue = oldValue == null ? 1 : oldValue + 1;
}while (! map.replace(word,oldValue,newValue));
System.out.println(map);
/*LongAdder方法*/
ConcurrentMap<String, LongAdder> map1 = new ConcurrentHashMap<>();
map1.putIfAbsent(word1,new LongAdder());
map1.get(word1).increment();
map1.get(word1).increment();
System.out.println(map1);
/*compute方法*/
map.compute(word2,(k,v) -> v == null ? 1 : v+1);
System.out.println(map);
/*merge方法增加键值*/
map.merge(word3,1L, (existingValue, otherValue) -> existingValue+otherValue);
System.out.println(map);
map.merge(word4, 1L, Long ::sum);
System.out.println(map);
/*批处理*/
String result = map.search(1, (k,v) -> v > 1 ? k:null);
System.out.println(result);
map.forEach(1,(k,v) -> System.out.println(k+"->"+v));
Long sum = map.reduceValues(1,Long::sum);
System.out.println(sum);
Set<String> words = map.keySet(1L);
System.out.println(words);
}
}
五、线程池
当程序中创建了大量的生命期很短的线程,应该使用线程池(thread pool)。一个线程池中包含许多准备运行的空闲线程。将Runnable对象交给线程池,就会有一个线程调用run方法,当run方法退出时,线程不会死亡,而是在池中准备为下一个请求提供服务。
创建线程池方法:
- newCachedThreadPool
- newFixedThreadPool
- newSingleThreadExecutor
- newScheduledThreadPool
- newSingleThreadScheduledExecutor
连接线程池的步骤:
- 调用执行器方法;
- 调用submit提交Runnable或Callable对象;
- 若要取消一个任务,或提交Callable对象,保存好返回的Future对象;
- 当不再提交任何任务时,调用shutdown。
简单的线程池操作:
package thread;
import java.util.concurrent.*;
/**
* @author Zhang
* @date 2018/8/1
* @Description 线程池
*/
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
return 1;
}
};
for(int i = 0; i < 100 ; i++) {
Future<Integer> result = pool.submit(callable);
}
pool.shutdown();
System.out.println("最大数量为:"+((ThreadPoolExecutor)pool).getLargestPoolSize());
}
}
用于练习的一些相关代码连接: