JAVA内存区域

运行时数据区域

运行时数据区如图所示:
这里写图片描述

程序计数器(Program Counter Register)

程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为”线程私有”的内存。

如果线程执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Native方法,这个计数器值为空。此内存区域是唯一一个没有规定任何OutofMemoryError情况的区域。

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)

Java虚拟机栈是线程私有的,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机中入栈到出栈的过程。

局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型、对象引用和returnAddress类型。其中64位的long和double会占用两个局部变量空间(slot),其余的数据类型只占用一个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的。

  • 如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;
  • 如果虚拟机栈可以动态扩展,如果扩展时无法申请到足够的内存,就会抛出OutofMemoryError异常。
本地方法栈(Native Method Stack)

本地方法栈为虚拟机使用到的Native方法服务,其余与虚拟机栈一致,在HotSpot还将二者合二为一。

Java堆

Java堆是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建,唯一目的是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。

Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作”GC堆”,从内存回收的角度来看,Java堆可细分为新生代和老年代,再细致一点有Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间等。从内存分配的角度来看,线程共享的Java堆可能划分出多个线程私有的分配缓冲区。

Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可。可以通过-Xmx和-Xms扩展堆的大小。如果堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常。

方法区

方法区是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量(不包括字符串常量池,在堆中)、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。他有一个别名叫非堆(Non-Heap)。Java虚拟机规范对方法区的限制非常宽松,除了和Java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或可扩展外,还可以选择不实现垃圾收集。当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

1.8以前用永久代实现方法区,HotSpot虚拟机有-XX:MaxPermSize的上限,1.8之后为了引入了JPockit虚拟机的方法,用元空间代替永久代,元空间不在虚拟机中,在本地内存。

运行时常量池(Runtime Constant Pool)

运行时常量池是方法区的一部分,Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,一般来说,还会把翻译出来的直接引用也放在运行时常量池。运行期间也能将新的常量放入池中,如String的intern()方法。

当常量池无法再申请到内存会抛出OutOfMemoryError异常。

直接内存(Direct Memory)

在JDK1.4中引入了NIO,引入一种基于管道与缓冲器的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。

因为在本机直接分配内存,若参数不当,导致直接内存与各个内存区域之和大于物理内存限制,就会出现OutOfMemoryError异常。

HotSpot虚拟对象

对象的创建
  • 虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过,如果没有,先执行类的加载过程;
  • 类加载检查通过后,虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来,划分的方法有指针碰撞(Bump the Pointer)和空闲列表(Free List)。在分配内存空间时,因为对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,为了保证并发安全,可以对分配内存空间的动作进行同步处理,虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证原子性。也可以把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间进行,即每个线程在Java堆中预分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer, TLAB),可通过设定-XX:+/-UseTLAB设定是否使用TLAB;
  • 内存分配完成后,虚拟机将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),这一步保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用;
  • 接下来,虚拟机对对象进行必要的设置,例如这个对象时哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的hashCode、对象的GC分代年龄等信息,这些信息存在对象头(Object Header)中;
  • 由字节码中是否跟随invokespecial决定是否在执行new指令后执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

符号引用是一个字符串,它给出了被引用的内容的名字并且可能会包含一些其他关于这个被引用项的信息——这些信息必须足以唯一的识别一个类、字段、方法。这样,对于其他类的符号引用必须给出类的全名。对于其他类的字段,必须给出类名、字段名以及字段描述符。对于其他类的方法的引用必须给出类名、方法名以及方法的描述符。

对象的内存布局

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为三块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

HotSpot虚拟机对象头包括两个部分:
  • 用于存储对象自身的运行时数据,如hashCode、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位虚拟机中分别为32bit和64bit,称为“Mark Word” 。
  • 另一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。并不是所有虚拟机都必须保留类型指针,另外,如果对象是一个数组,在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,以此确定数组大小。

MarkWord是非固定的数据结构,以便在极小的空间内存储尽量多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。在32位虚拟机中,无锁状态下,25bit用于存储hashCode,4bit存储GC分代年龄,2bit存储锁标志位,1bit为0。具体如下表。

32位:

状态hashCodeGC分代年龄锁标志位偏向锁标识线程ID偏向锁标识是否有效锁记录指针互斥量指针
未锁定2542(01)1
偏向锁42(01)1232
轻量级锁2(00)30
重量级锁2(10)30
GC标记2(11)30

64位:

状态hashCodeGC分代年龄锁标志位偏向锁标识线程ID偏向锁标识是否有效锁记录指针互斥量指针
未锁定3142(01)126
偏向锁42(01)15421
轻量级锁2(00)62
重量级锁2(10)62
GC标记2(11)62
实例数据部分:

实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是程序代码中所定义的各种类型的字段内容,这部分的存储顺序受虚拟机分配策略参数(FieldAllocationStyle)和字段在Java源码中定义顺序的影响。在父类中定义的变量出现在子类之前,如果CampactFields参数值为true,子类中较窄的变量可能插入到父类变量的空隙之中。

HotSpot默认分配策略为:longs/double、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops,相同宽度的字段分配在一起。

对齐填充:

不是必然存在的,仅仅起着占位符的作用。HotSpot的自动内存管理系统要求对象起始地址必须为8字节的整数倍,对象头正好是8字节的倍数,当实例数据部分没有对齐,就用对齐填充补全。

对象的访问定位

Java程序通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。reference规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该如何定位、访问对象具体位置,所以对象访问取决于虚拟机实现。主流的访问方式有使用句柄和直接指针两种。
- 使用句柄:Java堆中划分一块内存作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,句柄包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息。好处是在对象移动时只改变句柄的实例数据指针,reference不需要修改。
- 直接指针:Java堆对象的布局必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的是对象地址。速度更快。

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