消费领域的元宇宙应用(产品贴)

本文探讨了元宇宙在消费领域的应用,如虚拟试妆、换装功能和企业启用的虚拟代言人,预示着线上购物场景的变革,商家将可能利用动作捕捉技术提升互动体验。未来可能发展成集社交、购物于一体的元宇宙商城,对商场运营提出更高技术要求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

去年火起来的元宇宙, 其实想想之前好像生活中也能找到影子的。就像之前的那个试妆,我不知道算不算是啊,打开系统,把脸对准,然后推荐适合你的妆容,你可以选择适合的口红色号、粉底液颜色、腮红等等,还有那种装的,就是那个衣服可以实现一键换装试装,说实话,这真的是网购达人的福星啊,实现随时随地逛街,之前总担心买的东西不适合自己,这下有这写系统加持,就能找到适合自己的衣服和物品,还能顺便学习穿搭。(这个是我个人的使用感受哈)

另外,除了在消费网购领域,越来越多的企业开通了虚拟代言人模式(这个之前讲过),估计不久以后就会开启线上场景营销,也就是打造一个虚拟购物商城,在这里面,你开启权限以后,就可以 进入商城,然后这个商城打造的就跟游戏场景一样真实,可以说是购物元宇宙了,从外观,到入门,到洗手间,到停车场,到入门迎宾,奶茶店,到店员,你甚至可以设置店员形象和性别。

这样你就可以跟你的小伙伴一起元宇宙时空云逛街,一起买奶茶,一起试衣服,一起试妆,一起看电影都可以。甚至在这里,你也会遇到陌生路人和熟人都有可能,毕竟可以选择一个同样的时空,这样,对商家平台来说,圈子社交的想法也能实现。这样对因为特殊情况不能出门的朋友来说,既满足了逛街的乐趣,也维持了友谊。

以上都是我的设想,不知道目前有没有成型的平台,如果真的打造一个这样的元宇宙商城,那么以后的商场策划运营,估计要变成线上的元宇宙运营人员了。以前是活动策划、文案策划,现在估计还得会点程序员小技能才好。之前的引流想法也可能会像社交领域能力倾斜,甚至是圈子文化,等等,玩家可以进入自己喜欢的圈子,这样一个软件的社群社交属性就凸显出来了。

等等吧,我感觉还有关于在消费领域的元宇宙应用应该还有很多很多,不过最终都是商家为了营销带货设计的一些辅助营销道具。

像上面提到的换装、试妆、场景这几个功能,可能有的时候会用到动作捕捉功能,尤其在设计里面的店员、商场引导员、前台,商城节日活动——节目表演这些,我觉得可能会用到动作捕捉技术,先说店员,目前有些品牌不是已经设计了自己的代言人,但是如果后期要做真正的元宇宙场景的话,那么这个代言人是不是要变成店员?这个店员是不是具备社交属性,跟真人一样那种?这些都有待商家去研究,我们静等花开吧。

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