Computer Vision: Algorithms and Applications(学习笔记二)--geometric primitives

本文探讨了2D和3D几何基元,包括2D点、直线,3D点、平面和直线的表示方法。通过齐次坐标来简化变换计算,并解析了各种基元的自由度,例如2D点的自由度为2,3D平面的自由度为3。此外,解释了如何用最少的坐标数确定几何体在空间的位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本的几何基元包括:2D点、2D直线、3D点、3D平面和3D直线

2D几何基元

2D点:图像上的坐标点可以用一对数值表示这里写图片描述,或者:
这里写图片描述

也可以用齐次坐标这里写图片描述表示,即用高一维的坐标表示,可以将齐次矢量这里写图片描述转换为非齐次矢量这里写图片描述,这一过程叫做正常化处理。其中这里写图片描述叫做增广矢量。
这里写图片描述

为什么需要进行齐次变换呢?举个例子,当我们需要对坐标点这里写图片描述进行仿射变换时,有平移、旋转、缩放的变换,其中平移是矩阵相加,而旋转是矩阵相乘,公式如下:
这里写图片描述

则需要对点坐标这里写图片描述先乘一个矩阵,再加一个矩阵,但是当我们进行其次变换后,可以改写公式为:

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