windows VARIANT

windows的VARIANT本质是含有类型信息的union。其结构如下:

 

typedef struct tagVARIANT VARIANT;

 

struct tagVARIANT  

{

union 

{

struct __tagVARIANT

{

   VARTYPE vt;   // typedef unsigned short VARTYPE

WORD wReserved1;

WORD wReserved2;

WORD wReserved3;

union 

{

LONGLONG         llval;             // VT_I8. 

LONG                     lVal;               // VT_I4.

BYTE                     bVal;             // VT_UI1.

SHORT                   iVal;               // VT_I2.

FLOAT                   fltVal;             // VT_R4.

DOUBLE                   dblVal;             // VT_R8.

VARIANT_BOOL        boolVal;           // VT_BOOL.

_VARIANT_BOOL      bool;

SCODE                   scode;             // VT_ERROR.

CY                       cyVal;             // VT_CY.

DATE                     date;              // VT_DATE.

BSTR                     bstrVal;           // VT_BSTR.

IUnknown                * punkVal;         // VT_UNKNOWN.

IDispatch               * pdispVal;        // VT_DISPATCH.

SAFEARRAY               * parray;          // VT_ARRAY|*.

BYTE                     * pbVal;           // VT_BYREF|VT_UI1.

SHORT                   * piVal;           // VT_BYREF|VT_I2.

LONG                     * plVal;           // VT_BYREF|VT_I4.

LONGLONG              * pllVal;          // VT_BYREF|VT_I8.

FLOAT                   * pfltVal;         // VT_BYREF|VT_R4.

DOUBLE                   * pdblVal;         // VT_BYREF|VT_R8.

VARIANT_BOOL        * pboolVal;        // VT_BYREF|VT_BOOL.

_VARIANT_BOOL      * pbool;

SCODE                     * pscode;          // VT_BYREF|VT_ERROR.

CY                       * pcyVal;          // VT_BYREF|VT_CY.

DATE                     * pdate;           // VT_BYREF|VT_DATE.

BSTR                     * pbstrVal;        // VT_BYREF|VT_BSTR.

IUnknown                ** ppunkVal;       // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.

IDispatch               ** ppdispVal;      // VT_BYREF|VT_DISPATCH.

SAFEARRAY               ** pparray;        // VT_BYREF|VT_ARRAY.

VARIANT                 * pvarVal;         // VT_BYREF|VT_VARIANT.

PVOID                   * byref;           // Generic ByRef.

CHAR                     cVal;              // VT_I1.

USHORT                   uiVal;             // VT_UI2.

ULONG                   ulVal;             // VT_UI4.

ULONGLONG            ullVal;            // VT_UI8.

INT                     intVal;            // VT_INT.

UINT                     uintVal;           // VT_UINT.

DECIMAL                 * pdecVal          // VT_BYREF|VT_DECIMAL.

CHAR                      * pcVal;           // VT_BYREF|VT_I1.

USHORT                  * puiVal;          // VT_BYREF|VT_UI2.

ULONG                   * pulVal;          // VT_BYREF|VT_UI4.

ULONGLONG           * pullVal;         // VT_BYREF|VT_UI8.

INT                     * pintVal;         // VT_BYREF|VT_INT.

UINT                     * puintVal;        // VT_BYREF|VT_UINT.

struct __tagBRECORD

{

PVOID                   pvRecord;

IRecordInfo             *pRecInfo;

}    __VARIANT_NAME_4;

}    __VARIANT_NAME_3;

}    __VARIANT_NAME_2;

DECIMAL decVal;

}    __VARIANT_NAME_1;

};

 

enum VARENUM

{

VT_EMPTY = 0,

VT_NULL = 1,

VT_I2 = 2,

VT_I4 = 3,

VT_R4 = 4,

VT_R8 = 5,

VT_CY = 6,

VT_DATE = 7,

VT_BSTR = 8,

VT_DISPATCH = 9,

VT_ERROR = 10,

VT_BOOL = 11,

VT_VARIANT = 12,

VT_UNKNOWN = 13,

VT_DECIMAL = 14,

VT_I1 = 16,

VT_UI1 = 17,

VT_UI2 = 18,

VT_UI4 = 19,

VT_I8 = 20,

VT_UI8 = 21,

VT_INT = 22,

VT_UINT = 23,

VT_VOID = 24,

VT_HRESULT = 25,

VT_PTR = 26,

VT_SAFEARRAY = 27,

VT_CARRAY = 28,

VT_USERDEFINED = 29,

VT_LPSTR = 30,

VT_LPWSTR = 31,

VT_RECORD = 36,

VT_INT_PTR = 37,

VT_UINT_PTR = 38,

VT_FILETIME = 64,

VT_BLOB = 65,

VT_STREAM = 66,

VT_STORAGE = 67,

VT_STREAMED_OBJECT = 68,

VT_STORED_OBJECT = 69,

VT_BLOB_OBJECT = 70,

VT_CF = 71,

VT_CLSID = 72,

VT_VERSIONED_STREAM = 73,

VT_BSTR_BLOB = 0xfff,

VT_VECTOR = 0x1000,

VT_ARRAY = 0x2000,

VT_BYREF = 0x4000,

VT_RESERVED = 0x8000,

VT_ILLEGAL = 0xffff,

VT_ILLEGALMASKED = 0xfff,

VT_TYPEMASK = 0xfff

} ;

 

 

借助这一结构,使得VARIANT可以容纳各种各样的数据类型。当然,这些类型都是静态的。

由于VARIANT只是简单的结构,因此使用很简单.给VARIANT变量的赋值的时候,首先给vt成员赋值,指定类型,再对union中相同数据类型的变量赋值,

 

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4; //  指明整型数据

va.lVal=a;     //  赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg)进行初始化。

为了使VAIRANT使用更方便,微软对其进行了封装,封装后的类有_variant_t和COleVariant. 可以进行直接赋值,不再需要指定类型。

例如:

_variant_t val(long(1));

COleVariant val(FALSE);

 

更多资料,请参考msdn对这两个类的介绍。

 

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