UNIX 环境编程 之 内存映射(mmap)

1.内存映射概念

liunx 中 mmap内存映射主要是指硬盘上文件的位置与进程逻辑地址空间中一块大小相同的区域之间的一一对应。

2.mmap 函数使用

1.函数 mmap()

void * mmap(void * addr ,size_t len, int prot ,int flags,int fd,off_t offset);

其中addr可以指定描述符fd应被映射到进程内空间的首地址,它通常被指定一个空指针,让系统内核自己选择起始地址。而无论什么情况,最终返回的都是描述符fd所映射的内存首地址。
len 是映射到调用进程地址空间的字节数 ,它从被映射文件开始起第offset个字节开始算。通常offset = 0,下图是对应的映射关系
内存映射文件的例子
prot用来指定对映射区域的保护要求,但是它的保护范围不能超过文件open时指定的打开权限比如以只读(PROT_READ)方式打开一个文件,那么以读写(PROT_READ|PROT_WRITE)方式保护内存区域是不合法的
flags用来指定内存区域的多种属性,两个典型的取值是MAP_SHARED和MAP_PRIVATE。
MAP_SHARED 标志指定了进程对内存区域的修改会影响到映射文件。
MAP_PRIVATE时,进程会为该映射内存区域创建一个私有副本,对该内存区的所有操作都是在这个副本上进行的,此时对内存区域的修改并不会影响到映射文件。

2.函数munmap()
从某个进程的地址空间删除一个映射关系

int munmap(void * addr ,size_t len);

其中 addr 是mmap 返回的地址,len是映射区的长度

3.函数msync()
通常情况下,当mmap建立映射时,指定MAP_SHARED标志,如果修改了处于内存映射到某个文件的内存区的某个位置的内容 内核是有对应算法,在稍后的某个时

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