这里我直接贴代码了。
第一种方法
第二种方法这种方法是通过BitmapFactory这个工具类,BitmapFactory的所有函数都是static,这个辅助类可以通过资源ID、路径、文件、数据流等方式来获取位图。大家可以打开API 看一下里边全是静态方法。这个类里边有一个叫做 decodeStream(InputStream is)
此方法可以 解码一个新的位图从一个InputStream。这是获得资源的InputStream。
代码:
显然第二种方法简单很多了。 如果大家对 android的 画图还是不熟悉的话 就去看我推荐的文章吧,仔细看一定可以学会的。在这里 http://byandby.javaeye.com/blog/827527
第一种方法
- //得到Resources对象
- Resources r = this.getContext().getResources();
- //以数据流的方式读取资源
- Inputstream is = r.openRawResource(R.drawable.my_background_image);
- BitmapDrawable bmpDraw = new BitmapDrawable(is);
- Bitmap bmp = bmpDraw.getBitmap();
第二种方法这种方法是通过BitmapFactory这个工具类,BitmapFactory的所有函数都是static,这个辅助类可以通过资源ID、路径、文件、数据流等方式来获取位图。大家可以打开API 看一下里边全是静态方法。这个类里边有一个叫做 decodeStream(InputStream is)
此方法可以 解码一个新的位图从一个InputStream。这是获得资源的InputStream。
代码:
- InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);
- Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
- Paint mPaint = new Paint();
- canvas.drawBitmap(mBitmap, 40, 40, mPaint);
显然第二种方法简单很多了。 如果大家对 android的 画图还是不熟悉的话 就去看我推荐的文章吧,仔细看一定可以学会的。在这里 http://byandby.javaeye.com/blog/827527