23种设计模式
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毕富国
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java 之 23 种设计模式解析——创建模式、简单工厂模式
三、Java 的 23 中设计模式A、创建模式从这一块开始,我们详细介绍 Java 中 23 种设计模式的概念,应用场景等情况,并结合他们的特点及设计模式的原则进行分析。 首先,简单工厂模式不属于 23 中涉及模式,简单工厂一般分为:普通简单工厂、多方法简单工厂、静态方法简单工厂。0、简单工厂模式简单工厂模式模式分为三种:01、普通就是建立一个工厂类,对实现了同一接...原创 2018-08-05 16:07:09 · 1194 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——14、模板方法模式(Template Method)
14、模板方法模式(Template Method)解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用,先看个关系图:就是在AbstractCalculator类中定义一个主方法calculate,calculate()调用spilt()等,Plus...原创 2018-08-07 10:57:51 · 490 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——15、观察者模式(Observer)
类之间的关系15、观察者模式(Observer)包括这个模式在内的接下来的四个模式,都是类和类之间的关系,不涉及到继承,学的时候应该 记得归纳,记得本文最开始的那个图。观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对...原创 2018-08-07 10:57:57 · 458 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——16、迭代子模式(Iterator)
16、迭代子模式(Iterator)顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。我们看下关系图: 这个思路和我们常用的一模一样,MyCollection中定义了集合的一些操作,MyIterator中定义了一系列迭代操...原创 2018-08-07 10:58:04 · 358 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——17、责任链模式(Chain of Responsibility)
17、责任链模式(Chain of Responsibility)接下来我们将要谈谈责任链模式,有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整。先看看关系图: Abstracthandler类提...原创 2018-08-07 10:58:11 · 460 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析—— 18、命令模式(Command)
18、命令模式(Command)命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎么实现的。我们看看关系图:Invoker是调用者(司令员),Receiver是被调...原创 2018-08-07 10:58:16 · 411 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析
Java 之 23 种设计模式解析目录:(点击进入相应页面)概述、六大原则一、创建模式0、简单工厂模式1.工厂方法模式(Factory Method)2、抽象工厂模式3、单例模式(Singleton)4、建造者模式(Builder)5、原型模式(Prototype)二、结构模式(7种)6、适配器模式7、装饰模式(Decorator)8、代理模式(...原创 2018-08-09 18:54:04 · 230 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——19、备忘录模式(Memento)
类的状态19、备忘录模式(Memento)主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存储A的一些内部状态,类C呢,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储,不能修改等操作。做个图来分析一下:Original类是原始类,里面有需要保存的属性value及创建一...原创 2018-08-07 10:58:22 · 306 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——20、状态模式(State)
20、状态模式(State)核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。看图:State类是个状态类,Context类可以实现切换,我们来看看代码: 1. package...原创 2018-08-07 10:58:30 · 294 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——21、访问者模式(Visitor)
通过中间类21、访问者模式(Visitor) 访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化。访问者模式适用于数据结构相对稳定算法又易变化的系统。因为访问者模式使得算法操作增加变得容易。若系统数据结构对象易于变化,经常有新的数据对象增加进来,则不适合使用访问者模式。访问者模式的优点是增加操作很容易,因为增加操作意味着增加新的访问者。访问者模式将有关行为集中...原创 2018-08-07 10:58:41 · 525 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——22、中介者模式(Mediator)
22、中介者模式(Mediator) 中介者模式也是用来降低类类之间的耦合的,因为如果类类之间有依赖关系的话,不利于功能的拓展和维护,因为只要修改一个对象,其它关联的对象都得进行修改。如果使用中介者模式,只需关心和Mediator类的关系,具体类类之间的关系及调度交给Mediator就行,这有点像spring容器的作用。先看看图:User类统一接口,User1和User2分别是不同...原创 2018-08-08 09:03:01 · 429 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析—— C、关系模式(11种)13、策略模式(strategy)
C、关系模式(11种)先来张图,看看这11中模式的关系:第一类:通过父类与子类的关系进行实现。第二类:两个类之间。第三类:类的状态。第四类:通过中间类 父类与子类关系13、策略模式(strategy)策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个...原创 2018-08-07 09:19:35 · 678 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——12、享元模式(Flyweight)
12、享元模式(Flyweight)享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight是超类。一提到共享池,我们很容易联想到Jav...原创 2018-08-07 09:19:23 · 401 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——1.工厂方法模式(Factory Method)
1、工厂方法模式(Factory Method)简单工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到工厂方法模式, 创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了, 不需要修改之前的代码。请看例子: [java] vi...原创 2018-08-05 16:09:58 · 583 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——2、抽象工厂模式
2、抽象工厂模式工厂方法模式和抽象工厂模式不好分清楚,他们的区别如下: 工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例,也...原创 2018-08-06 09:03:24 · 749 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——3、单例模式(Singleton)
3、单例模式(Singleton) 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在 Java 应用中,单例对象能保证在一个 JVM 中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。2、省去了 new 操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻 GC 压力。3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,...原创 2018-08-06 09:03:35 · 520 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——4、建造者模式(Builder) 5、原型模式(Prototype)
4、建造者模式(Builder) 5、原型模式(Prototype)原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。本小结会通过对象的复制,进行讲解。在Java中,复制对象是通过clone()实现的,先创建一个原型类:public class Prototype implem...原创 2018-08-06 09:03:43 · 1062 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——结构模式(7种)-6、适配器模式
结构模式(7种) 我们接着讨论设计模式,上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图:6、适配器模式 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模...原创 2018-08-06 09:03:54 · 737 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——7、装饰模式(Decorator)
7、装饰模式(Decorator)顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下:1. public interface Sourceable {2. public voi...原创 2018-08-06 09:04:01 · 564 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——8、代理模式(Proxy)
8、代理模式(Proxy)其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。先来看看关系图: 根据上文的...原创 2018-08-06 09:04:07 · 588 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——9、外观模式(Facade)
9、外观模式(Facade)外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例)我们先看下实现类: public class CPU { public void startup(){S...原创 2018-08-06 09:04:35 · 13208 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——10、桥接模式(Bridge)
10、桥接模式(Bridge)桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的JDBC桥DriverManager一样,JDBC进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不用动,原因就是JDBC提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行了。...原创 2018-08-06 09:04:42 · 500 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——11、组合模式(Composite)
11、组合模式(Composite)组合模式有时又叫部分-整体模式在处理类似树形结构的问题时比较方便,看看关系图:直接来看代码:public class TreeNode { private String name; private TreeNode parent; private Vector<TreeNode> c...原创 2018-08-06 13:56:42 · 430 阅读 · 0 评论 -
Java 之 23 种设计模式解析——23、解释器模式(Interpreter)
23、解释器模式(Interpreter)解释器模式是我们暂时的最后一讲,一般主要应用在OOP开发中的编译器的开发中,所以适用面比较窄。 Context类是一个上下文环境类,Plus和Minus分别是用来计算的实现,代码如下:1. public interface Expression {2. public int interpret(Context context);3...原创 2018-08-08 09:03:07 · 552 阅读 · 0 评论