1.案例描述
利用C++实现一个基于多态的职工管理系统
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板、显示信息时需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位以及职责。
普通员工职责:完成经理交给的任务
经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
老板职责:管理公司所有事物
管理系统中需要实现的功能如下:
- 退出管理系统:退出当前的管理系统
- 增加职工信息:实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中,职工信息为:职工编号、姓名、部门编号
- 显示职工信息:显示公司内部所有职工信息
- 删除离职职工:按照编号删除指定职工
- 修改职工信息:按照编号修改职工个人信息
- 查找职工信息:按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息
- 按照编号排序:按照职工编号进行排序,排序规则由用户指定
- 清空所有文档:清空文件中记录的所有职工信息(清空前需要再次确认,防止误删)
2.逐层分析
2.1创建管理类
管理类负责的内容如下:
- 与用户的沟通菜单界面
- 对职工增删改查的操作
- 与文件的读写交互
2.2菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
2.2.1添加成员函数
在管理类workerManager.h中添加成员函数,void show_Menu();
2.2.2菜单功能实现
在管理类workerManager.cpp中实现show_Menu()函数
workerManager.h如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class WorkerManager {
public:
WorkerManager();//构造函数
//展示菜单
void show_menu();
~WorkerManager();//析构函数
};
workerManager.cpp如下:
#include "workerManager.h"
WorkerManager::WorkerManager()
{
}
//展示菜单
void WorkerManager::show_menu()
{
cout << "********************************************" << endl;
cout << "************欢迎使用职工管理系统************" << endl;
cout << "***************0.退出管理系统***************" << endl;
cout << "***************1.增加职工信息***************" << endl;
cout << "***************2.显示职工信息***************" << endl;
cout << "***************3.删除职工信息***************" << endl;
cout << "***************4.修改职工信息***************" << endl;
cout << "***************5.查找职工信息***************" << endl;
cout << "***************6.按照编号排序***************" << endl;
cout << "***************7.清空所有文档***************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
WorkerManager::~WorkerManager()
{
}
职工管理系统.cpp如下:
#include<iostream>
#include"workerManager.h"
using namespace std;
int main() {
//实例化一个管理者的对象
WorkerManager wm;
//调用展示菜单的成员函数
wm.show_menu();
return 0;
}
结果如下:
2.3退出功能
2.3.1提供功能接口
在main函数中提供分支选择,提供每个功能的接口
2.3.2实现退出功能
在workManager.h中提供退出系统的成员函数,void exitSystem();
在workerManager.cpp中提供具体的功能实现
//退出系统
void WorkerManager::ExitSystem() {
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");//让他按任意键退出
exit(0);
}
2.4创建职工
2.4.1创建职工抽象类
职工的分类为:普通职工、经理、老板
将三种职工抽象到一个类(worker)中,利用多态管理不同的职工种类
职工属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
职工的行为为:岗位职责信息描述,获取岗位名称
文件为worker.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
//由于抽象类不需要实现,所以不需要创建.cpp文件,但是我们需要创建他的子类
class Worker {
public:
//显示个人信息
virtual void showInfo() = 0;//在抽象类中不做任何实现,需要加一个virtual 后面=0.
//获取岗位名称
virtual string getDeptName() = 0;
//职工编号
int m_Id;
//职工姓名
string m_Name;
//部门编号
int m_DeptId;
};
注意:抽象类不需要实现,所以不需要创建cpp源文件
2.4.2创建普通员工类
- 普通员工类继承职工抽象类,并重写父类中的纯虚函数
- 在头文件和源文件的文件夹下分别创建employee.h和employee.cpp文件
employee.h文件如下:
//普通员工文件
#pragma once
#include<iostream>
#include"worker.h"
using namespace std;
class Employee:public Worker
{
public:
//需要提供一个构造函数,因为每一个员工在构造的时候需要初始化一下身上的属性
Employee(int id,string name, int dId);
virtual void showInfo();//子类重写父类中的纯虚函数virtualk可以删除也可以保留
virtual string getDeptName();
};
employee.cpp文件如下:
#include"employee.h"
//构造函数
Employee::Employee(int id, string name, int dId)
{
//个人信息初始化
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
//显示个人信息
void Employee::showInfo()
{
cout << "职工的编号:" << this->m_Id
<< "\t职工的姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << this->getDeptName()//不能返回dId,因为时int类型的返回的是数字
<< "\t岗位职责:完成经理交给的任务" << endl;
}
//获取岗位名称
string Employee::getDeptName()
{
return string("员工");
}
2.4.3创建经理类
- 经理类继承职工抽象类,并重写父类中的纯虚函数,和普通员工类似
- 在头文件和源文件文件夹下分别创建manager.h和manager.cpp文件
创建manager.h
#pragma once
#include<iostream>
#include"worker.h"
using namespace std;
class Manager:public Worker {
public:
//经理类也要重写父类中的成员函数
//构造函数
Manager(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo() ;
//获取岗位名称
virtual string getDeptName() ;
};
manager.cpp文件
#include"manager.h"
//构造函数
Manager::Manager(int id, string name, int dId)
{
this->m_Name = name;
this->m_Id = id;
this->m_DeptId = dId;
}
//显示个人信息
void Manager::showInfo()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位" << this->getDeptName()
<< "\t岗位职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工" << endl;
}
//获取岗位名称
string Manager::getDeptName()
{
return string("经理");
}
2.4.4创建老板类
boss.h文件如下:
#pragma once
#include"worker.h"
class Boss :public Worker{
public:
Boss(int id,string name,int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取岗位名称
virtual string getDeptName();
};
boss.cpp文件如下:
#include"boss.h"
Boss::Boss(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
//显示个人信息
void Boss::showInfo()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t职工部门名称:" << this->getDeptName()
<< "工作职责:管理公司所有事物" << endl;
}
string Boss::getDeptName() {
return string("老板");
}
2.4.4测试多态
在职工管理系统.cpp中添加测试函数,并运行能够产生多态
#include<iostream>
#include"workerManager.h"
#include"worker.h"
#include"workerManager.h"
#include"employee.h"
#include"manager.h"
#include"boss.h"
using namespace std;
int main() {
//测试代码
//创建普通员工
Worker* worker = NULL;
worker = new Employee(1,"张三",1);
worker->showInfo();
delete worker;
//创建经理
worker = new Manager(2, "李四", 2);
worker->showInfo();
delete worker;
//创建老板
worker = new Boss(3, "王五", 3);
worker->showInfo();
delete worker;
实例化一个管理者的对象
//WorkerManager wm;
调用展示菜单的成员函数
//wm.show_menu();
//int choice = 0;//用来存储用户的选择
//while (true) {//写一个死循环,只有当用户输入0才退出循环
// cout << "请输入你的选择:" << endl;
// cin >> choice;
// switch (choice)
// {
// case 0://退出系统
// wm.ExitSystem();
// break;
// case 1://增加员工
// break;
// case 2://显示员工
// break;
// case 3:
// break;
// case 4:
// break;
// case 5:
// break;
// case 6:
// break;
// case 7:
// break;
// default:
// system("cls");//清屏
// break;
// }
//}
return 0;
}
这里面目前用到的多态注意是showInfo函数,一个函数在不同的类具有不同的形态和作用。
3.添加职工
3.1功能描述
批量添加职工,并保存到文件
3.2功能分析
- 用户在批量创建时,可能会创建不同种类的职工
- 如果想将所有不同种类的员工都放到一个数组中,可以将所有员工的指针维护到一个数组里
- 如果想在程序中维护这个不定长度的数组,可以将数组创建到堆区,并利用Worker**的指针维护
添加员工的workerManager.cpp中的文件
//添加员工
void WorkerManager::add_Emp()
{
cout << "输入添加职工的数量" << endl;
int addNum = 0;
cin >> addNum;
if (addNum > 0) {
//添加
//计算添加新空间大小
int newSize = this->m_EmpNum + addNum;//新空间大小=原来的空间大小+新增人数空间大小
//开辟新空间
Worker ** newSpace = new Worker* [newSize];
//将原来空间下数据,拷贝到新空间下
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
newSpace[i] = this->m_EmpArray[i];//把原来的数据拷贝进去
}
}
//批量添加新数据
for (int i = 0; i < addNum; i++)
{
int id;
string name;
int dSelect;//部门选择
cout << "请输入第" << i + 1 << "个新职工编号:" << endl;
cin >> id;
cout << "请输入第" << i + 1 << "个新职工的姓名:" << endl;
cin >> name;
cout << "请选择该职工的岗位:" << endl;
cout << "1.普通职工" << endl;
cout << "2.经理" << endl;
cout << "3.老板" << endl;
cin >> dSelect;
//由于根据用户不同的创建,有可能创建普通职工,也有可能经理或者老板,所有也是new出来不同的对象
//所以我们需要给出一个选择的对象
Worker* worker = NULL;
switch (dSelect)
{
case1:
worker = new Employee(id, name, 1);
break;
case2:
worker = new Manager(id, name, 2);
break;
case3:
worker = new Boss(id, name, 3);
break;
default:
break;
}
//将创建职工职责,保存到数组中
newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker;
}
//释放原有的空间
delete[] this->m_EmpArray;
//更改新空间的指向
this->m_EmpArray = newSpace;
//更新新的职工人数
this->m_EmpNum = newSize;
//提示添加成功
cout << "成功添加" << addNum << "名新职工" << endl;
}
else
{
cout << "输入有误" << endl;
}
//按任意键清屏
system("pause");
system("cls");
}
4.文件交互
4.1文件交互-写文件
4.1.1功能描述
在上一个添加功能中,我们只是将所有的数据添加到了内存中,一旦程序结束就无法保存,因此文件管理类中需要一个与文件进行交互的功能,对于文件进行读写操作。
4.1.2设定文件路径
首先我们将文件路径,在workerManager.h中添加宏常量,并包含头文件fstream
#include<fstream>
#define FILENAME "empFile.txt"
4.1.3成员函数声明
在workerManager.h中类里添加成员函数void save()
完整的实现代码见:https://blog.csdn.net/sjsndjsndh/article/details/119111859?spm=1001.2014.3001.5501