$emit和$on用法深挖

俗称的 e m i t 和 emit和 emiton就是消费和定义,咱们在代码中讲解

<body>
    <div id="app">
<button @click="add">测试</button>

            </div>
    <script>
        var vm = new Vue({
            el: '#app',
            data: {
                message:'ok'
            },
            created() {
                this.$on('my_event',this.datalist)
            },
            methods: {
                datalist(e){
               console.log(this.message,e);
               
                },
                add(){
                    this.$emit('my_event','hello wu')
                }
            }
        });
    </script>
</body>

在这里插入图片描述
首先剖析一下$on的原理实现:
先在create加个断点
在这里插入图片描述
我们会发现他会跳到on的源码中
在这里插入图片描述
我们传入的参数是两个,第一个是我们事件的名称,第二个是我们事件处理方法对应的event和fn

  1. 首先他把this传给vm
  2. 然后判断event是不是一个数组,如果是个数组他就会以循环的方式进行赋值,继续执行on的迭代方法,如果不是数组进入else的逻辑判断去找他是不是包含了event,如果不包含他会自己创建个event设置成空数组,把新建的处理函数push进去,这说明我们在定义个事件的时候,是可以同时为一个事件定义多个执行方法,最后找到定义的方法并返回
  3. 定义第二种方法看代码
 var vm = new Vue({
            el: '#app',
            data: {
                message:'ok'
            },
            created() {
                this.$on('my_event',this.datalist)
                this.$on('my_event',this.datalist2)
            },
            methods: {
                datalist(e){
               console.log(this.message,e);
               
                },
                datalist2(e){
               console.log('我是第二种方法',e);
               
                },
                add(){
                    this.$emit('my_event','hello wu')
                }
            }
        });

在这里插入图片描述
说明定义多个执行方法也是没问题的
有一点要记住先定义的先触发
还有一个点他是可以是个数组,在不同的事件绑定同一个处理方法,如下代码

 var vm = new Vue({
            el: '#app',
            data: {
                message:'ok'
            },
            created() {
                this.$on(['my_event','my_event2'],this.datalist)
                console.log(this._events);
                
                // this.$on('my_event',this.datalist2)
            },
            methods: {
                datalist(e){
               console.log(this.message,e);
               
                },
                datalist2(e){
               console.log('我是第二种方法',e);
               
                },
                add(){
                    this.$emit('my_event2','hello wu')
                }
            }
        });

换成第二个数组他还是可以实现
在这里插入图片描述
分析$emit
在这里插入图片描述
先打个断点

  1. emit的源码在这里插入图片描述
    2关键的一步:先通过名称改成小写后然后直接从我们vue实例下划线events这个对象当中拿出事件对应的方法,如果找不到什么都不做,直接返回回来,找的话,第一步先判断cbs的长度打不打与1,因为他有可能是个数组,多个处理函数如果大于一就变成了一个数组,如果等于一的话直接返回cbs.
    第二步他对arguments做了处理把后面的参数变成数组,第一个不要了 ,因为事件名称他用完了,紧接着他对cbs做了个循环,在这里插入图片描述
    这个函数是捕获处理异常,执行try catch,所以说如果执行emit出了错误他不会崩溃,会抛出错误,这个地方做的还不赖 最后把res返回
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    总结
    可以通过源码去理解事半功倍噢
    通过源码分析我们会知道on方法在定义的时候他可以定义多个事件,也可以为同个事件绑定多个处理函数,在定义中还可以是数组
    在emit当中进行trycate的处理,所以我们抛出异常的时候我们不会中断整个程序而崩溃
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
$emit和$on是Vue.js中用于组件间通信的两个方法。$emit用于触发当前实例上的自定义事件,并将要传递的数据传给监听器;$on用于监听当前实例上的自定义事件,并在事件触发时执行回调函数,回调函数中可以获取到$emit传递的数据。 下面是一个使用$emit和$on的示例: 1.在父组件中定义一个事件,并在子组件中触发该事件并传递数据: ```javascript // 父组件 <template> <div> <button @click="handleClick">点击触发事件</button> </div> </template> <script> import Vue from 'vue' export default { methods: { handleClick() { // 触发自定义事件,并传递数据 this.$emit('my-event', 'hello world') } } } </script> // 子组件 <template> <div> <button @click="handleClick">点击触发事件</button> </div> </template> <script> export default { methods: { handleClick() { // 触发父组件中定义的自定义事件,并传递数据 this.$emit('my-event', 'hello world') } } } </script> ``` 2.在另一个子组件中监听该事件,并在事件触发时执行回调函数: ```javascript // 子组件 <template> <div> <p>{{ message }}</p> </div> </template> <script> import Vue from 'vue' export default { data() { return { message: '' } }, mounted() { // 监听父组件中定义的自定义事件,并在事件触发时执行回调函数 this.$on('my-event', (data) => { this.message = data }) } } </script> ``` 在上面的示例中,父组件和子组件之间通过$emit和$on方法实现了数据的传递和监听。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值