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原创 Compute Shader
Compute Shader : Optimize your game using compute Unity Shader优化教程详解 [ComputeShader]实例化大网格 Unity Compute Shader 硬件粒子效果 Unity 3D : ComputeShader 全面詳解
2019-02-22 11:10:56 462 1
原创 抗锯齿
常见抗锯齿及介绍 普及一下抗锯齿 抗锯齿技术这么多种,怎么选可以既画质好又跑得快 请问FXAA、FSAA与MSAA有什么区别?效果和性能上哪个好? OpenGL中一种高效的线段反走样技术 抗锯齿技术深度解析...
2019-02-21 14:13:12 166
转载 Unity Animation文件优化
[MenuItem("优化动画")] [MenuItem("Assets/优化动画", false, 10)] public static void optmizeAnimation() { UnityEngine.Object[] SelectionAsset = Selection.GetFiltered(typeof(UnityEngine.O...
2018-03-12 17:12:04 2265
转载 详解C#中的反射(笔记)
原文地址 : 详解c#中的反射 反射(Reflection) 2008年01月02日 星期三 11:21 两个现实中的例子: 1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回
2016-02-18 14:05:37 398
CMarkup解析xml
2012-01-17
NPAP开发建立插件程序
2011-12-29
空空如也
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