数据结构与算法分析(c++版) #8 顺序栈和链式栈

本文介绍了顺序栈和链式栈的实现原理,顺序栈利用数组存储,栈顶在数组末尾,操作时间复杂度为O(1)。链式栈则是在链表头部进行插入和删除,适用于动态变化的需求。同时,文章对比了两者的特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

顺序栈

       顺序栈继承了虚拟栈类,并用数组存储栈的元素。顺序栈的实现,本质上是顺序表实现的简化。顺序栈以线性表的表尾作为栈顶,即当栈中有n个元素时把位置n-1作为栈顶,这样每次push或者pop操作的时间代价仅为θ(1)。

       下面是顺序栈的实现:

template <class Elem>
class AStack : public Stack<Elem>
{
private:
	int size;	//栈的最大范围
	int top;	//栈顶元素 以及栈当前的大小
	int *listArray;	 //存放栈的元素
	enum { DefaultListSize = 50 };	//栈的默认最大范围
public:
	AStack(int sz = DefaultListSize)
	{
		size = sz;	
		top = 0;	
		listArray = new Elem[sz];
	}
	~AStack() { delete [] listArray; }
//	清空栈内元素,把top设为0即可
	void clear() { top = 0; }
//	入栈
	bool push(const Elem& elem)
	{
		if (top == size) return false;
		listArray[top++] = elem;
		return true;
	}
//	出栈
	bool pop(Elem& elem)
	{
		if (top == 0) return false;
		
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