堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
分类 | 排序算法 |
---|---|
数据结构 | 数组 |
最差时间复杂度 | |
最优时间复杂度 | [1] |
平均时间复杂度 | |
最差空间复杂度 | total, auxiliary |
//http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6709644
/*
一般都用数组来表示堆,i结点的父结点下标就为(i – 1) / 2。它的左右子结点下标分别为2 * i + 1和2 * i + 2。如第0个结点左右子结点下标分别为1和2。
*/
// 新加入i结点 其父结点为(i - 1) / 2
void MinHeapFixup(int a[], int i)
{
int j, temp;
temp = a[i];
j = (i - 1) / 2; //父结点
while (j >= 0 && i != 0)
{
if (a[j] <= temp)
break;
a[i] = a[j]; //把较大的子结点往下移动,替换它的子结点
i = j;
j = (i - 1) / 2;
}
a[i] = temp;
}
//在最小堆中加入新的数据nNum
void MinHeapAddNumber(int a[], int n, int nNum)
{
a[n] = nNum;
MinHeapFixup(a, n);
}
//在最小堆中删除
void MinHeapFixDown(int a[], int i , int n)
{
int j,temp;
j = i * 2 + 1;
temp = a[i];
while( j < n )
{
if( j+1<n && a[j+1]<a[j]) //在左右孩子中找最小的
++j;
if(a[j] >= temp)
break;
a[i] = a[j]; //把较小的子结点往上移动,替换它的父结点
i = j;
j = i*2+1;
}
a[i] = temp;
}
//在最小堆中删除数
void MinHeapDeleteNumber(int a[], int n)
{
Swap(a[0], a[n - 1]);
MinHeapFixdown(a, 0, n - 1);
}
/* 建堆方法,只需线性时间建好;
建堆的结果:数组的第一个元素(即树根)是所有元素中的最小值,索引小于等于size/2-1的其它元(即其它非叶子节点)的值都是其所在子树的最小值 */
//建立最小堆
void MakeMinHeap(int a[], int n)
{
for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
MinHeapFixdown(a, i, n);
}
//堆排序
//具体流程:建堆--》堆排序
void MinheapsortTodescendarray(int a[], int n)
{
for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
MinHeapFixdown(a, i, n);
for (int i = n - 1; i >= 1; i--)
{
Swap(a[i], a[0]);
MinHeapFixdown(a, 0, i);
}
}