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原创 20200510-读后感-用户故事地图-2.产品全景图

产品全景图 沟通并达成知识对齐:用户故事是讲出来的,不是写出来的。 实际上读这个书的时候,有一些担心,什么时候分解故事,最开始分解的太清晰会不会导致实际开发的时候不是那么一回事,产品经理提出来的某些特性实际上根本无法实现或者成本很高。 "准备一个口袋里的小本本,边讲边记,不要让讨论蒸发掉;" 记录的好处也可以让讨论不至于跑偏或者变虚——只讨论有用的。听别人讲东西有时候会引发你的灵感,平时有好的点子随时记录下来,一方面可以将你的灵光乍现保存好,另一方面,记录下来不至于你太激动而打断别人发言。

2020-05-14 20:24:50 350

原创 20200510-读后感-用户故事地图-1.什么是用户故事地图以及有什么用

读书的目的:敏捷教练的目的是为了改善团队研发能力和质量,可以交付更符合客户要求的有价值的产品; 所以读书的时候要带着这么一个问题,就是这里面哪些点,可以应用到工作当中去。 用户故事地图的目的是架起开发和设计者之间的桥梁。 源于很多优秀的设计理念在开发过程中被丢掉了。交互设计的核心是海岸用户行为并像讲故事一样把他们描述出来。软件开发则是将这些描述拆分,实现并集成到产品中。在这个复杂的过程中,设计的核心理念非常容易丢失。 编写用户故事的目的是为了达成共识,这个过程中鼓励沟通。 开发人员、测试人员、..

2020-05-10 23:23:49 523

原创 20200502-读后感-被讨厌的勇气-没心没肺的活着

没心没肺的好好活着 1.没心没肺的活着 有一天在学校里,生活各种一团糟,我去操场跑了10圈,回宿舍的路上,我在想,是什么让我心情这么糟呢?生活中的A、B、C、D、E各种糟心的事情么?No,此刻的心情是我自己控制的,我只要不愿意难过,就没有什么事情可以难过的;更可气的是,如果是因为某人的说了一句话或者做了一件事让我难过,在我难过的时候,他/她可能完全并不在意。所以此刻心情由你掌控,所有糟心的事情只是...

2020-05-02 14:22:43 241

原创 20200425-读后感-第五项修炼1-系统思考

系统思考 System Thinking (一)书上讲: “当乌云密布,天色昏暗、树叶微微飘卷的时候,我们就知道快要下雨了。我们还知道,一场暴风雨的雨水会进入数英里之外的地下水系统,而明天天空又要放晴,这些事件发生在距离相对很远的时空里,但它们都以同一种模式相互关联。每一个事件都对其他事件产生影响,而这种影响通常是隐藏在我们视觉观察之外的。只有通过仔细思考这个模式的整体,而不仅仅是其中的某个部分,...

2020-04-25 18:21:58 307

原创 20200424-杂谈-“老师让写”这个理由肯定无法让我坚持写下去

“老师让写”这个理由肯定无法让我坚持写下去 工作10年整,有收获。但感觉浪费的时间也不少,最近在学习敏捷教练的课程,老师讲不能光学,要有输出,我觉得老师让写这个理由肯定无法让我坚持下去,还是得关注事情本身,结合工作,发掘兴趣,不断积累和总结。 老师给了几点建议: 1.给了一张油漆滴下来的图,怎样去发掘自己的兴趣点,从而抓住它,开拓一片领域。我截了一部分,感觉那意思是在事情的不断推进中,动态的寻找值...

2020-04-24 20:34:32 112

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