MVC、MVP、MVVM三种模式的介绍及区别(代码例子说明)

目录

一、MVC(Model-View-Controller)

二、MVP(Model-View-Presenter)

三、MVVM(Model-View-ViewModel)

四、几种架构模式的比较

五、例子演示


前言

       ”软件系统的架构将系统描述为计算机组件及组件之间的交互“。架构 = 组件 + 交互。

       MVC(Model-View-Controller)、MVP(Model-View-Presenter)和MVVM(Model-View-ViewModel)是常见的软件架构模式,用于将应用程序的逻辑分离成不同的组件。它们都有各自的特点和适用场景。

一、MVCModel-View-Controller)

        MVCModel-View-Controller) 是一种软件架构模式,用于将应用程序的逻辑分离成三个不同的组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。每个组件都有自己的职责和功能,相互之间通过定义好的接口进行通信。

1、MVC的组件说明

(1)Model(模型):负责数据的处理和业务逻辑。

(2)View(视图):负责展示数据给用户,并处理用户的输入。

(3)Controller(控制器):负责协调模型和视图之间的交互,处理用户的输入并更新模型和视图。

MVC模式的核心思想是将应用程序分为三个独立的部分,使得每个部分可以独立开发、测试和维护。

这3种组件通过交互来协作:View创建Controller后, Controller根据用户交互调用Model的相应服务,而Model会将自身的改变通知View,View则会读取Model的信息以更新自身。

  1. View 传送指令到 Controller
  2. Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
  3. Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈

另一种是直接通过controller接受指令:

用户接受信息,传到Controller——>model——>view

2、优缺点

  • 优点:
    MVCMVPMVVM是常用的软件设计模式,用于分离应用程序的不同组件,提高代码的可维护性和可重用性。以下是它们的概念和区别: 1. MVC模式(模型-视图-控制器):MVC模式是最古老也是最常用的设计模式之一。它将应用程序分为三个组件:模型、视图和控制器。模型负责处理数据和业务规则,视图负责展示数据给用户,控制器负责处理用户输入并更新模型和视图。MVC模式通过分离关注点,使得修改一个组件对其他组件没有依赖,增强了代码的可维护性。 2. MVP模式(模型-视图-展示器):MVP模式是基于MVC模式的演化,主要用于桌面和移动应用程序的开发。它与MVC的不同之处在于,视图和控制器被合并成一个展示器,展示器负责处理用户输入、更新模型并更新视图。MVP模式通过与视图分离,使得视图的变化不会影响展示器的逻辑。这样,在测试时可以更轻松地独立对展示器进行单元测试。 3. MVVM模式(模型-视图-视图模型):MVVM模式是一种用于构建用户界面的设计模式。它将视图的状态和行为抽象成一个视图模型,视图模型负责处理用户输入、保存视图状态、与模型进行交互,并通过数据绑定将数据自动更新到视图上。MVVM模式通过数据绑定机制,使得视图和模型之间的通信变得更简单,提高了可维护性和可重用性。它常用于Web前端开发和桌面应用程序的现代界面开发。 总结来说,MVCMVPMVVM三种常见的软件设计模式MVC模式是最早的一种,将应用程序分为模型、视图和控制器,用于分离关注点。MVP模式是基于MVC模式的演化,通过将视图和控制器合并成一个展示器,便于测试和维护。MVVM模式是用于构建用户界面的设计模式,通过视图模型和数据绑定机制,实现了视图与模型之间的解耦。每种模式都有自己的特点和适用场景,根据具体需求选择合适的模式可以提高开发效率和代码质量。
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