一文带你全面了解MVC、MVP、MVVM模式(实例讲解)

前言

  • Android开发中,当你梳理完需求后,你要做的并不是马上写下你的第一行代码,而是需先设计好整个项目的技术框架
  • 今天,我将全面介绍Android开发中主流的技术框架MVCMVPMVVM模式,并实例讲解MVP模式,希望您们会喜欢。

目录

 

 


1. 为什么要进行技术框架的设计

  • 模块化功能
    使得程序模块化,即:内部的高聚合模块之间的低耦合
  • 提高开发效率
    开发人员只需专注于某一点(视图显示、业务逻辑 / 数据处理)
  • 提高测试效率
    方便后续的测试 & 定位问题

切记:不要为了设计而设计,否则反而会提高开发量

 

2. Android开发主流的技术框架

  • 主要有MVCMVPMVVM 3种模式
  • 下面,我将详细 & 具体的介绍上述3种模式

2.1 MVC模式

  • 角色说明

示意图

  • 模式说明

示意图

  • 该模式存在的问题:Activity责任不明、十分臃肿
    Activity由于其生命周期的功能,除了担任View层的部分职责(加载应用的布局、接受用户操作),还要承担Controller层的职责(业务逻辑的处理)
    随着界面的增多 & 逻辑复杂度提高,Activity类的代码量不断增加,越加臃肿

2.2 MVP模式

  • 出现的原因
    为了解决上述MVC模式存在的问题,把分离Activity中的View层 和 Controller层的职责,从而对Activity代码量进行优化、瘦身,所以出现了MVP模式

  • 角色说明

示意图

  • 模式说明

示意图

  • 优点:(对比MVC模式)
  1. 耦合度更低:通过Presenter实现数据和视图之间的交互,完全隔离了View层与Mode层,二者互不干涉

避免了ViewModel的直接联系,又通过Presenter

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
MVCMVPMVVM是常用的软件设计模式,用于分离应用程序的不同组件,提高代码的可维护性和可重用性。以下是它们的概念和区别: 1. MVC模式(模型-视图-控制器):MVC模式是最古老也是最常用的设计模式之一。它将应用程序分为三个组件:模型、视图和控制器。模型负责处理数据和业务规则,视图负责展示数据给用户,控制器负责处理用户输入并更新模型和视图。MVC模式通过分离关注点,使得修改一个组件对其他组件没有依赖,增强了代码的可维护性。 2. MVP模式(模型-视图-展示器):MVP模式是基于MVC模式的演化,主要用于桌面和移动应用程序的开发。它与MVC的不同之处在于,视图和控制器被合并成一个展示器,展示器负责处理用户输入、更新模型并更新视图。MVP模式通过与视图分离,使得视图的变化不会影响展示器的逻辑。这样,在测试时可以更轻松地独立对展示器进行单元测试。 3. MVVM模式(模型-视图-视图模型):MVVM模式是一种用于构建用户界面的设计模式。它将视图的状态和行为抽象成一个视图模型,视图模型负责处理用户输入、保存视图状态、与模型进行交互,并通过数据绑定将数据自动更新到视图上。MVVM模式通过数据绑定机制,使得视图和模型之间的通信变得更简单,提高了可维护性和可重用性。它常用于Web前端开发和桌面应用程序的现代界面开发。 总结来说,MVCMVPMVVM是三种常见的软件设计模式MVC模式是最早的一种,将应用程序分为模型、视图和控制器,用于分离关注点。MVP模式是基于MVC模式的演化,通过将视图和控制器合并成一个展示器,便于测试和维护。MVVM模式是用于构建用户界面的设计模式,通过视图模型和数据绑定机制,实现了视图与模型之间的解耦。每种模式都有自己的特点和适用场景,根据具体需求选择合适的模式可以提高开发效率和代码质量。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值