数据库反应器的使用

这个例子展示了如何创建一个从AcDbDatabaseReactor派生的类,用于跟踪AutoCAD数据库中对象的添加、修改和删除操作。通过实现objectAppended、objectModified和objectErased方法,可以实时更新数据库中实体的数量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本例是《AutoCAD ObjectARX2000开发技术指南》中的例子,稍加改变。

向导建立工程。

AsdkDbReactor.h文件:

#pragma once
#include "dbmain.h"




/*
本例中使用从AcDbDatabaseReactor派生的反应器查明当前数据库中
对象的数目。
*/
class AsdkDbReactor : public AcDbDatabaseReactor
{
public:
AsdkDbReactor(void);
~AsdkDbReactor(void);


virtual void objectAppended(const AcDbDatabase* dwg, const AcDbObject* dbObj);
virtual void objectModified(const AcDbDatabase* dwg, const AcDbObject* dbObj);
virtual void objectErased(const AcDbDatabase* dwg, const AcDbObject* dbObj, Adesk::Boolean pErased /* = true */);
};


void printDbEvent(const AcDbObj

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值