设计模式之单例模式

单例模式

 

注意:复制粘贴代码,要尽可能避免的重复代码,并且要进行优化,因为一旦需求变化或有Bug时就需要改动多个地方。

1. 单例模式:

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。


2. 单例模式:

Singleton类,定义一个getInstance操作,允许客户访问它的唯一实例。getInstance是静态方法,主要负责创建自己唯一的实例。

3. 单例模式的例子:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Singleton
{	
private:
	int i;
	static Singleton *instance;
	Singleton(int i)//私有的构造函数,外部代码不能直接new来实例化
	{
		this->i=i;
	}
public:
	static Singleton *getInstance()
	{
		return instance;
	}
	void show()
	{
		cout<<i<<endl;
	}
};
Singleton* Singleton::instance=new Singleton(8899); 

class A:public Singleton
{

};

int main()
{
	Singleton *s=Singleton::getInstance();
	Singleton *s2=A::getInstance();
	cout<<(s==s2)<<endl;
	return 0;
}




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