设计模式之合成复用原则

1.合成/聚合复用原则:

尽量优先使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。盲目使用继承会造成麻烦。

所以在使用继承时,一定要在是Is-a的关系时,再考虑使用。手机软件显然不是一个,即不是a,所以不能从手机品牌向下继承。如下图是不对的。


聚合,表示一种弱的拥有关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;

合成,表示一种强的“拥有”关系,体现了严格的部分和整体关系,部分和整体的生命周期一样。

比如说:大雁有两个翅膀,这就是合成关系。大雁和雁群,是聚合关系。


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