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原创 unity3d 3D物体拖动
(unity3d 3D物体的拖动)学习记录public class Drop : MonoBehaviour{private bool isHave = false;private GameObject cube;private Vector3 screenPosition;void Update(){ //使用射线检测获得目标物体 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray = Camera.main.S
2021-03-02 22:13:04 280
空空如也
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