WinForm
在Windows中,诸如窗体绘制等功能由GDI(图形设备接口)实现,放在操作系统内核中。Windows Forms在底层使用的是GDI+。GDI+是GDI的“面向对象包装”,使用C++实现。.NET Windows Forms应用程序中使用的GDI+其实是在C++实现的非托管代码之上又包了一层,从而让我们能使用C#这样的托管编程语言调用GDI+功能绘图。
WPF
WPF底层使用的是DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。)就是通常用来开发游戏的那个DirectX。WPF与Windows Forms这两者并没有什么关系。按照微软的意图,WPF是用来取代WindowsForm的,所以最新的Visual Studio就使用了WPF开发界面,这是一个很明确的信号。
当然,出于兼容目的,Windows Forms与WPF将长期并存,可以把它们看成是两套独立的界面技术。
此外,从技术的角度,WPF比WinForm先进是不容置疑的。