three.js
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大兔纸
这个作者很懒,什么都没留下…
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three.js 外部模型加载json
用blender做模型可以直接导出json文件(导出插件可以从three.js包里找到)。从网上下载模型,网上的模型很多事3ds max做的,我就用3ds max把模型格式转换成obj,再导入blender处理好模型后导出json文件。导出json文件时选项勾选如果选择了SCENE可连灯光一同导出加载时需要用ObjectLoader var loader =原创 2017-04-12 11:26:44 · 18986 阅读 · 20 评论 -
three.js加载obj模型 键盘控制模型局部动作
先贴上我前无古人后无来者的宇宙无敌搅拌机我想用键盘控制框框中各部分分别有各自的动作,我这模型虽然是简单几何体堆积的,但是这是在blender里制作了模型,导出obj格式的模型再导进页面的,主要是测试功能,所以模型没好好做,有点辣眼睛。在blender里制作模型的时候我把需要单独动作的部分不进行合并,这样导进页面后好控制。我用OBJLoader和MTLLoader将模型导入页面原创 2017-05-05 10:40:28 · 7198 阅读 · 5 评论 -
three.js基础杂物
/*** 场景(scene) ***/var scene = new THREE.Scene(); // 创建场景scene.add(x); // 插入场景/*** 相机(camera) ***/// 正交投影相机var camera = new THREE.OrthographicCamera(left, right, top, bottom, ne转载 2017-06-14 14:42:00 · 604 阅读 · 0 评论 -
three.js建一个内部可见的房间
在three.js里建一个方块(这里用个方块当房间),呈现在屏幕上的图像是把camera当眼睛来用看到的东西,要想看到方块内部,我有三个想法:1:直接把camera放入房间内部 2:不管camera的位置(只要camera能看见房间就可以),把房间的墙设置成透明的 var geometry = new THREE.BoxGeometry( 30, 30, 30 );原创 2017-06-14 14:47:09 · 4234 阅读 · 0 评论