Python设计模式之建造者模式(3)

建造者模式(Builder Pattern)构造模式: 控制复杂对象的构造过程当对象需要多个部分组合起来一步步创建,并且创建和表示分离的时候。可以这么理解,你要买电脑,工厂模式直接返回一个你需要型号的电脑,但是构造模式允许你自定义电脑各种配置类型,组装完成后给你。这个过程你可以传入builder从而自定义创建的方式。1 介绍建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象...
摘要由CSDN通过智能技术生成

建造者模式(Builder Pattern)构造模式: 控制复杂对象的构造过程

当对象需要多个部分组合起来一步步创建,并且创建和表示分离的时候。可以这么理解,你要买电脑,工厂模式直接返回一个你需要型号的电脑,但是构造模式允许你自定义电脑各种配置类型,组装完成后给你。这个过程你可以传入builder从而自定义创建的方式。

1 介绍

建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。

何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。

如何解决:将变与不变分离开。

关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。

应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。 2、JAVA 中的 StringBuilder。

优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。

缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。

使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。

注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

 

2 适用场景

  • 对象构建步骤很复杂,且需要根据不同的步骤组合不同的产品

当对象构建步骤很复杂,需要很多步骤,且我们需要根据这些不同的步骤组合成不同的产品类型时

如果我们知道一个对象必须经过多个步骤来创建并且要求同一个构造过程可以产生不同的表现,就可以使用建造者模式。这种需求存在于许多应用中,例如页面生成器(本章提到的HTML 页面生成器之类)、文档转换器以及用户界面(User Interface, UI)表单创建工具。

该模式中,有两个参与者:

建造者(builder) 和指挥者(director),建造者负责创建复杂对象的各个组成部分,指挥者使用一个建造者实例控制建造的过程。

快餐店使用的就是建造者设计模式。即使存在多种汉堡包(经典款、奶酪汉堡包等)和不同包装(小盒子、中等大小盒子等),准备一个汉堡包及打包(盒子或纸袋)的流程都是相同的。经典款汉堡包和奶酪汉堡包之间的区别在于表现,而不是建造过程。指挥者是出纳员,将需要准备什么餐品的指令传达给工作人员,建造者是工作人员中的个体,关注具体的顺序。

 

3 实现步骤

步骤一:创建对应的产品抽象类/产品类

步骤二:创建产品的指挥者类,即最终提供给客户端的产品的实例对象,以及组装过程

步骤三:创建构建者抽象类,主要是定义构建者通用属性/方法,以及继承者必须实现的功能抽象

步骤四:具体构建者类实现

import abc

#步骤一:创建对应的产品抽象类/产品类
class Building(object):
    def __init__(self):
        self.floor = None
        self.size = None

    def __repr__(self):
        return 'Floor: {0.floor} | size: {0.size}'.format(self)

#步骤二:创建产品的指挥者类,即最终提供给客户端的产品的实例对象,以及组装过程
class Director(object):
    def __init__(self):
        self.builder = None

    def construct_building(self):
        """
        #建造者模式下,仅在需要时客户端代码才显式地请求指挥者返回最终的对象
        """
        self.builder.new_building()
        self.builder.build_floor()
        self.builder.build_size()

    def get_building(self):
        return self.builder.building

#步骤三:创建构建者抽象类,主要是定义构建者通用属性/方法,以及继承者必须实现的功能抽象
#Abstract builder
class AbsBuilder(object):
    def __init__(self):
        self.building = None

    def new_building(self):
        self.building = Building()

    @abc.abstractmethod
    def build_floor(self):
        pass

    @abc.abstractmethod
    def build_size(self):
        pass

#步骤四:具体构建者类实现
class HouseBuilder(AbsBuilder):
    def build_floor(self):
        self.building.floor = 'one'

    def build_size(self):
        self.building.size = '220 squre'

class FlatBuilder(AbsBuilder):
    def build_floor(self):
        self.building.floor = 'seven'

    def build_size(self):
        self.building.size = '140 squre'

class Client(object):
    def build(self, build_type):
        if build_type == "House":
            director = Director()
            builder = HouseBuilder()
            director.builder = builder
            director.construct_building()
            bui
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