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原创 cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(3)----BATCH_COMMAND
个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址http://blog.csdn.net/bill_man上一篇介绍了QUAD_COMMAND渲染命令,顺带介绍了VAO和VBO,这一篇介绍批处理渲染命令BatchCommand,批处理命令的处理在Render中比较简单else if(commandType == RenderCommand::Type:: BATCH_COMMAND){ //将之
2014-08-15 20:52:05 6276 7
Cocos2d-x2.1版本ChipmunkTest修改
Cocos2d-x2.1版本ChipmunkTest修改 详情请看我的博客http://blog.csdn.net/bill_man,为了配合文章上传
2013-01-20
空空如也
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